Ao contrário de muitos outros jogos de estratégia em tempo real, World in Conflict não tem base de construção ou coleta de recursos. No início de um jogo, o jogador recebe uma certa quantidade de pontos de comando que podem ser gastos em uma pequena quantidade de unidades. Existem quatro classes de unidades principais: infantaria, tanques, suporte e ar. Cada uma dessas classes contém várias unidades que diferem dependendo da facção dos jogadores. As facções são os EUA, a URSS e a OTAN. Se uma unidade é morta, sua respectiva quantidade de pontos de comando é canalizada de volta para o jogador. Os poderes de suporte podem ser acessados por pionts de suporte obtidos para cada morte que o jogador recebe. Alguns poderes de apoio oferecem novas unidades leves, enquanto outros oferecem barragens de artilharia e a mais cara: o ataque nuclear. A falta de uma base de construção cria uma experiência orientada para a ação rápida e fluida.
O jogador vivencia a guerra através do olhos do tenente Parker do Exército Americano. No começo do jogo ele está de folga em Seattle quando a cidade é invadida de surpresa por forças Soviéticas. Durante o curso do jogo, Parker é promovido à patente de Capitão.
O jogador controla Parker enquanto a Europa e os Estados Unidos se defendem dos Soviéticos através de várias frentes de combate, desde à costa oeste dos EUA durante a invasão de Seattle até a defesa da Europa por forças da OTAN, especialmente na costa da França. Dois Comandantes que lutam ao lado de Parker são: Capitão Mark Bannon e Capitão (mais tarde promovido à Major) James Webb. O trio está sob comando do Coronel Jeremiah Sawyer que voltara recentemente de sua aposentadoria.
O jogo segue uma história alternativa, em que a Guerra Fria não terminou em 1989. Durante a década de 80, a União Soviética se encontrava incapaz de competir com os EUA por causa de sua economia falida e desorganizada. Fundos para programas nucleares Soviéticos e para arsenais bélicos convencionais tornavam-se escassos. Isso levou a cortes constantes no setor civil, o que levou a grandes fomes e faltas de suprimentos. Como resultado, o partido comunista Soviético decide chantagear a Europa Ocidental; Se os Europeus não cederem a ajuda de que os soviéticos tanto necessitam, eles invadirão a Europa e tomarão a ajuda à força.
* Os servidores oficiais do jogo já foram desligados e não estão mais operando. Porém, os fãs do jogo decidiram empregar novos servidores para manter o jogo vivo com seus modos online.
Requisitos mínimos
Processador 2.0 Ghz (2.2 GHz Vista)
512 MB RAM (1 GB Vista)
Placa de vídeo:
– DX9.0C : NVIDIA Geforce 6600GT ou superior
– DX10 : NVIDIA Geforce 8500 ou superior
8.0 GB de espaço livre Descompactado no Disco Rígido
Windows XP/Vista
Requisitos recomendados
Processador 2.5 Ghz
1 GB RAM (1.5 GB Vista)
Placa de vídeo:
– DX9.0C : NVIDIA Geforce 7600GT ou superior
– DX10 : NVIDIA Geforce 8600GT ou superior
Geforce 4 MX, Radeon 8500 e 9200 não suportadas





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