A sexta parcela principal da franquia Assassin’s Creed, ambientada no Caribe durante a era da pirataria no início do século XVIII. Os jogadores exploram as memórias de Edward Kenway, um pirata carismático (que se tornou um assassino imprudente) e o avô de Connor Kenway, o protagonista de Assassin’s Creed III.
Assassin’s Creed IV: Black Flag é um jogo de ação e aventura de mundo aberto desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft.
A sexta parcela principal da série Assassin’s Creed (e a sequência de Assassin’s Creed III ), os jogadores controlam um funcionário desconhecido da Abstergo (no ano de 2013, um ano após os eventos do jogo anterior) que deve vasculhar as memórias de Edward Kenway (um notório e imprudente corsário do início do século 18 -virado- Assassino e o avô de Connor Kenway ) depois que a memória genética do Assassino Desmond Miles foi carregada nos servidores da Abstergo.
Essas memórias (dentro do Animus ) acontecem no ano de 1715 em todo o Caribe e na costa sul da Flórida . Edward, como um pirata experiente, viaja através do perigoso Mar do Caribe em uma grande experiência naval de mundo aberto (incluindo navios de passagem , sobreviventes a tempestades tropicais, pesca / caça de baleias e exploração de ilhas distantes). Outros piratas no jogo são baseados em piratas reais e realistas (ao invés dos tropos cômicos associados à época), apresentando o famoso Barba Negra . Outros piratas nomeados incluem Charles Vane, Calico Jack, Anne Bonny, Ben Hornigold e uma versão diferente do agora famoso Jack Sparrow. Um foco em ocorrências do mundo real, assim como nos jogos anteriores, será a principal motivação para a narrativa – incluindo o assalto de Bartholomew Roberts a 42 navios portugueses, a fuga de Charles Vane e o naufrágio da Armada Espanhola.
O desenvolvimento começou no verão de 2011 por uma equipe totalmente nova, já que o jogo estava sendo escrito pelo roteirista de Assassin’s Creed: Revelations .
O jogo foi lançado em consoles de geração atual e de próxima geração, com versões PS3 e PS4 incluindo “60 minutos de jogabilidade exclusiva” com Aveline de Grandpre de Assassin’s Creed III: Liberation . Apesar dessas reivindicações de exclusividade, esse conteúdo também está disponível no PC.
Jogabilidade
O mundo
O jogo é uma experiência naval de mundo aberto com embarque contínuo, tempestades tropicais, arpoagem (para baleias) e jogabilidade subaquática (explorando naufrágios – com inimigos incluindo tubarões). Aproximadamente 40% do jogo ocorre no mar, enquanto os outros 60% permanecem em terra – com “50 locais exclusivos”, incluindo vilas de pescadores, selvas, templos, plantações, fortes, ilhas completas e ruínas maias. Cada uma das áreas tem diferentes focos de jogo. Por exemplo, as ruínas maias são baseadas na resolução de quebra-cabeças e plataformas, enquanto as Ilhas Coconut são habitadas por inimigos para lutar.
As três maiores cidades, entretanto, são Naussau (o paraíso dos piratas), Kingston (uma cidade animada e perigosa) e Havana (a capital de Cuba). A equipe que trabalhou no design de mundo aberto de Far Cry 3 contribuiu para adicionar elementos aleatórios e design geral do mundo caribenho. A aleatoriedade adicionada inclui tempestades e chuva, que simplesmente deixam as coisas úmidas na terra, mas adicionam ondas perigosas e traiçoeiras e falta de visibilidade no mar.
Nos principais portos e ilhas menores, Kenway pode coletar baús de tesouro (alguns dos quais incluem planos de melhorias para seu navio), fragmentos de animus (200 Macguffins brilhantes do passado), canções do mar (canções para sua tripulação cantar a bordo da Jackdaw) , e cartas secretas revelando a história de fundo de um personagem misterioso.
Durante a navegação, suprimentos gerados aleatoriamente e tripulantes naufragados podem ser coletados.
Lutando em terra
Com a adição de mira livre, Kenway pode carregar até quatro armas e usá-las de uma vez. Cutlasses, espadas, machados, rifles e pistolas estão disponíveis. Usando o d-pad, os jogadores selecionam as armas primárias de Kenway (espadas, mãos ou lâminas ocultas) e suas armas secundárias (pistolas, bombas de fumaça, dardos de corda, dardos adormecidos ou dardos berzerk) para uso na batalha. O mesmo sistema de parry-into-combo dos jogos anteriores retorna, com um parry e kill bem-sucedidos levando à habilidade de matar em cadeia rapidamente. Além disso, acertar rapidamente o botão secundário com pistolas equipadas irá disparar uma salva de até quatro tiros em cadeia, potencialmente matando quatro inimigos em poucos segundos.
Kenway agora recupera saúde somente com o tempo quando está fora da batalha, deixando para trás as poções regeneradoras de saúde dos jogos anteriores. Isso significa que o jogador deve decidir se vai correr ou lutar quando estiver com pouca saúde.
Técnicas de assassinato de ar, solo, duplo e assassinato em execução retornam. Adicionada aqui está a capacidade de marcar os inimigos usando o Eagle Vision. Se o jogador olhar para os inimigos por alguns segundos neste modo de visão, um ponto aparecerá sobre suas cabeças e, ao retornar à visão normal, aquele inimigo será destacado. Inimigos destacados aparecem através das paredes, tornando a consciência de seu status e rastreá-los (especialmente durante missões de espionagem) muito mais fácil.
Lutando no mar
O maior aliado de Kenway é seu navio, o Jackdaw. Adquirido durante a história, o navio cresce com a entrada do jogador. Recuperar suprimentos de armazéns ou do mar aberto pode dar ao jogador materiais para atualizar o navio, mas para realmente melhorá-lo, o jogador deve lutar, incapacitar e embarcar em outros navios. Isso renderá a maior quantidade de dinheiro, tripulação, munição e materiais de atualização na forma de tecido, madeira ou metal. O uso de uma luneta revela o que cada navio está carregando, seu nível (força vs. a força do jogador) e seu tipo (canhoneira, escuna, brigue, fragata ou navio de guerra).
Revisando o sistema do Assassin’s Creed III, o AC IV coloca cada tipo de arma a bordo em um local diferente na nave. Quando o jogador olha para frente, ele pode disparar o tiro em cadeia, que derruba as velas inimigas e as torna menos manobráveis. Olhar para os lados exibe o arco de mira dos canhões laterais, a arma de dano geral. Basta apertar o botão de disparo da vista lateral para disparar um tiro pesado, um ataque flamejante de curto alcance que causa danos massivos. A visão traseira disparará barris explodindo atrás do jogador. Além disso, quando adquiridos, os morteiros podem ser disparados a qualquer momento, com seu botão gerando um círculo de mira que pode ser movido para os lados e para frente e para trás.
A destruição bem-sucedida de um navio inimigo resulta em explosões e velas em chamas, mas também dá ao jogador a capacidade de embarcar no navio. A escolha de embarcar coloca o jogador no controle do Kenway, com requisitos crescentes para o sucesso com base no poder do navio. Enquanto as escunas requerem apenas cinco tripulantes mortos, as guerras de guerra requerem 20 mortos, uma bandeira destruída, ou oficiais ou atiradores mortos, ou estoques de pólvora destruídos.
Após o embarque bem-sucedido, o jogador pode escolher consertar seu próprio navio destruindo este, reduzir seu nível de procurado baseado no mar convertendo o navio ou enviar o navio para a segunda tela e o minijogo geral Kenway’s Fleet.
Para derrubar fortes que revelam seções de ilhas no mapa e tornar as áreas menos perigosas, o jogador deve atacar o alvo estacionário enquanto ele atira canhões, tiros pesados e morteiros na Jackdaw.
Entretenimento atual da Abstergo
O jogador assume o papel de um funcionário da Abstergo Industries em outubro de 2013, ao invés de Desmond Miles , que está morto. Essas seções se desenrolam em primeira pessoa, com um tablet atuando como um mapa e acesso ao banco de dados. Mais tarde, o jogador está dando a capacidade de invadir os computadores do funcionário e da segurança.
Hacking consiste em três variantes. Um deles é um quebra-cabeça esférico onde o jogador precisa direcionar o cursor para uma linha verde. A segunda é uma grade parecida com um sapo onde o cursor do jogador deve cruzar várias linhas móveis, algumas delas vermelhas e mortais, para chegar ao outro lado. O final é um gráfico matemático onde o jogador recebe um número final para alcançar e vários números únicos para multiplicar juntos. Alguns terminais posteriores requerem vários minijogos para serem invadidos. O hacking bem-sucedido revela gravações de Desmond, assunto zero, e-mails, livros e filmes do marketing e desenvolvimento da Abstergo.
Os jogadores também podem explorar os escritórios, encontrando post-its colecionáveis de uma pessoa perturbada, ouvindo as brincadeiras dos funcionários e acessando áreas seguras.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência Extrema
• Sangue
• Assuntos Sexuais
• Uso de Alcool
• Linaguagem Forte
* Requer 20 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: 358121-CVRT2 (CUSA 00010L)















Avaliações
Ainda não há avaliações