Dark Souls II: Scholar of the First Sin é uma versão remasterizada de Dark Souls II . Ao lado do jogo principal com todos os patches, ele inclui os três pacotes DLC:
Dark Souls II: Crown of the Sunken King
Dark Souls II: Crown of the Old Iron King
Dark Souls II: Crown of the Ivory King
– Gráficos totalmente novos. Salte de 30fps para 60fps em resolução de 1080p, adicionando um novo nível de suavidade. Pule de 30 fps para 60 fps em uma resolução de 1080p, adicionando um novo nível inteiro de suavidade no movimento e transições do jogo.
– Uma experiência e desafio completamente novos. O posicionamento dos inimigos foi revisado, resultando em uma dinâmica de jogo completamente diferente da anterior. As zonas seguras que alguns jogadores se lembram não são mais seguras!
O jogo online foi melhorado com a adição de um item especial para regular almas adquiridas em batalha. Agora é possível formar partidas online de forma mais consistente. O número de jogadores que podem participar de uma sessão online também foi aumentado, de 4 para 6 pessoas, mudando completamente a dinâmica do jogo online.
Dark Souls II é um jogo do género RPG de ação produzido pela empresa japonesa FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Games, ele é o terceiro da série Souls. Como nos jogos anteriores da série, ele novamente apresenta uma jogabilidade desafiadora, mas com um motor gráfico mais poderoso e um sistema de inteligência artificial mais avançado.
Dark Souls II mantém uma mecânica semelhante de seus antecessores na série Souls . Sendo conhecido por sua dificuldade, tanto os chefes quanto os inimigos comuns têm o potencial de derrotar o jogador com apenas alguns golpes. O jogo ruim é punido severamente pela maioria dos inimigos, as oportunidades para recuperar a saúde são limitadas e, como em Demon’s Souls, com cada morte, a saúde máxima do jogador é reduzida. Isso é chamado de esvaziamento e só cai para um limite inferior definido até que o jogador gaste um item raro para revertê-lo. Um item inicial do jogo, “anel de amarração” também pode ser usado para limitar o esvaziamento do personagem. O jogo usa uma forma de moeda comum chamada “almas”, que são usadas tanto como pontos de experiência para subir de nível quanto como moeda para comprar itens nas lojas. Após a morte, toda a coleção de almas do jogador é descartada; o jogador pode recuperar suas almas perdidas retornando ao local onde morreram, mas se morrer antes de pegá-las, as almas serão perdidas para sempre.
O jogo permite que sua dificuldade seja ajustada pela mecânica incorporada ao jogo. Os designers do jogo colocaram certos itens no início do jogo, permitindo aos jogadores mais novos maior dano básico e defesa do que normalmente teriam naquele ponto. Para jogadores mais experientes, os designers colocaram itens de limite de habilidade mais alto no início que causam mais danos se executados corretamente. Outras penalidades, como redução de saúde em caso de morte, podem ser reduzidas significativamente com determinados itens. Isso permite que o jogador defina a dificuldade do jogo com base em suas experiências com o jogo, em vez de por meio de uma opção do menu.
Semelhante a outros jogos da série , Dark Souls II apresenta um novo modo game plus . A cada repetição, o jogador retém seus níveis, almas e a maioria dos itens.
A história de Dark Souls II começa com um humano que se tornou um morto-vivo, amaldiçoado para nunca morrer e condenado a se tornar um Hollow, um ser semelhante a um zumbi sem memória ou propósito. O protagonista também é conhecido como o portador da maldição. Para quebrar a maldição, o morto-vivo viaja para o reino caído de Drangleic e é encarregado pelo Emerald Herald de obter quatro grandes almas de poderosos Antigos cujos nomes estão há muito esquecidos e proibidos. Uma vez obtido, o Emerald Herald direciona os mortos-vivos para “Seek the King” na capital. Depois de lutar contra os restos mortais dos guardas reais, o jogador encontra a Rainha Nashandra, que revela que o rei falhou em seu dever e fugiu de seu reino há muito tempo. Ela pede ao protagonista para matar o rei.
Perto do final da missão da Rainha, o jogador descobre que a ruína do reino foi de fato causada por Nashandra. Ela veio até o rei e o enganou para lançar uma invasão malfadada através do mar nas terras dos Gigantes. Ela cobiçava suas almas e procurava roubar seu poder. Embora o ataque tenha conseguido roubar o poder não especificado do gigante, os gigantes retaliaram. Invadindo Drangleic, os Giants acabaram destruindo o reino. Com seu reino em ruínas, o rei descobriu o verdadeiro propósito de Nashandra e se trancou dentro da cripta dos mortos-vivos.
Para enfrentar Nashandra, o personagem do jogador viaja até a fortaleza de Aldia, irmão do Rei, para obter o Coração de Névoa Ashen, um artefato que permite uma forma de viagem no tempo, acessando as “memórias” dos cadáveres. O jogador deve entrar nas memórias de um gigante falecido para derrotar o Giant Lord durante a invasão e reivindicar seu poder para si. Confrontando o Emerald Herald uma última vez, ela afirma que Nashandra é um fragmento de Manus, o chefe final na expansão Artorias of the Abyss em Dark Souls . Ela então pede ao protagonista para colocar Nashandra para descansar e assumir o Trono da Carência.
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