Resident Evil 5 – Xbox 360 (Platinum Hits) (Seminovo)

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Resident Evil 5, conhecido no Japão como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu), é o sétimo jogo da série de jogos de horror Resident Evil, disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi desenvolvido e lançado pela Capcom, anunciado oficialmente em 20 de julho de 2005. Lançado em 5 de março de 2009 no Japão, e 13 de março na América do Norte e Europa.

*PARA JOGAR O MODO ONLINE, É NECESSÁRIO POSSUIR UMA CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD*
(Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.)

Peso 0,3 kg
Dimensões da Embalagem 3 × 15 × 21 cm
Classificação Etária

M (16+)

Condição

Seminovo

Estilo De Jogo

, , ,

Ano De Lançamento

2009

Jogadores Offline (Máximo)

2

Jogadores Online (Máximo)

2

Cooperativo

Offline – 2 Jogadores, Online – 2 Jogadores

Gênero

Ação

Cod. Barras

013388330102

Categoria

Jogos Xbox 360

Marca

Capcom

Descrição

Resident Evil 5, conhecido no Japão como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu), é o sétimo jogo da série de jogos de horror Resident Evil, disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi desenvolvido e lançado pela Capcom, anunciado oficialmente em 20 de julho de 2005. Lançado em 5 de março de 2009 no Japão, e 13 de março na América do Norte e Europa.

Resident Evil 5 é um jogo de tiro em terceira pessoa com uma perspectiva sobre o ombro. Os jogadores podem usar várias armas, incluindo revólveres, espingardas, rifles automáticos, rifles de precisão e lançadores de granadas, bem como ataques corpo a corpo . Os jogadores podem fazer curvas rápidas de 180 graus para escapar dos inimigos. O jogo envolve batalhas contra chefes , muitas das quais contêm eventos em tempo rápido.

Como em seu antecessor Resident Evil 4 , os jogadores podem atualizar as armas com dinheiro e tesouros coletados no jogo e se curar com ervas, mas não podem correr e atirar ao mesmo tempo. Novos recursos incluem inimigos infectados com armas e granadas, a capacidade de atualizar as armas a qualquer momento na tela de inventário sem ter que encontrar um comerciante e equipar armas e itens em tempo real durante o jogo. Cada jogador pode armazenar nove itens. Ao contrário dos jogos anteriores, o tamanho do item é irrelevante; uma erva ou um lançador de granadas cada ocupar um espaço, e quatro itens podem ser atribuídos ao D-pad. O jogo apresenta quebra-cabeças, embora menos do que os títulos anteriores.

Resident Evil 5 é o primeiro jogo da série Resident Evil projetado para uma jogabilidade cooperativa de dois jogadores. O jogador controla Chris, um ex-membro do fictício Special Tactics and Rescue Service (STARS) e membro da BSAA, e um segundo jogador pode controlar Sheva, que é apresentada neste jogo. Se uma pessoa joga sozinha, Sheva é controlada pela inteligência artificial (IA) do jogo. Quando o jogo for concluído uma vez, existe a opção de tornar Sheva o personagem principal. O modo de dois jogadores está disponível online ou em tela divididacom um segundo jogador usando o mesmo console. Um segundo jogador ingressando em um jogo em tela dividida em andamento fará com que o jogo recarregue o último checkpoint (o ponto em que o jogo foi salvo pela última vez); o segundo jogador entrando em um jogo online terá que esperar até que o primeiro jogador alcance o próximo checkpoint, ou reinicie o anterior, para jogar.
No modo de tela dividida, o ponto de vista de um jogador é apresentado na metade superior da tela e o outro na metade inferior, mas cada ponto de vista é apresentado em formato widescreen, em vez de usar a largura total da tela, resultando no espaço não utilizado à esquerda e à direita das duas janelas. Se um jogador tem saúde crítica, apenas seu parceiro pode ressuscitá-los, e eles morrerão se seu parceiro não puder alcançá-los. Em certos pontos, os jogadores são separados deliberadamente. Os jogadores podem trocar itens durante o jogo, embora as armas não possam ser trocadas com jogadores online. O enredo do jogo é linear e a interação com outros personagens é limitada principalmente a cenas.

Uma versão do minigame Mercenaries , que estreou em Resident Evil 3: Nemesis , está incluída em Resident Evil 5. Este minigame coloca o jogador em um ambiente fechado com um limite de tempo. Armas personalizadas não podem ser usadas e os jogadores devem procurar por armas, munições e bônus de tempo enquanto lutam contra uma enxurrada de inimigos, para marcar o máximo de pontos possível dentro do limite de tempo. Mercenaries é desbloqueado quando o modo de história do jogo é concluído.

História
Chris Redfield, sobrevivente do incidente na mansão, segue sua luta contra o legado negro da antiga Umbrella Corporation. Vivendo agora com um grande sentimento de culpa pela morte de sua velha amiga, Jill Valentine, que foi morta em missão. Após um longo período lutando incansávelmente contra a venda e produção de bio-armas, a serviço da atual organização na qual trabalha, conhecida como Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), que age contra o bioterrorismo. Chris aparenta estar cansado de lutar, e sempre se pergunta se vale mesmo a pena lutar contra tudo isso.

Em 2005, Chris é enviado a Kijuju, uma cidadezinha situada na África, com a missão de capturar um contrabandista de bio-armas, Ricardo Irving. Aparentemente, parte do local foi infestada por um novo tipo de parasita. Ao chegar em Kijuju, Chris conhece sua nova parceira: Sheva Alomar, membro da BSAA africana. Os dois logo se tornam amigos, a ponto de Chris se lembrar do que houve com Jill, e passar a temer que aconteça algo parecido com Sheva. Mesmo assim, ele segue sua caçada, e adentra os portões que cercam a área de quarentena de Kijuju, logo sendo notado pelos moradores. Eles encontram Reynard Fisher, o contato da BSAA infiltrado na cidade, os agentes recebem suas armas que Reynard guardava. Reynard os informam da perigosa situação do local e os deixa, não antes de pedir para tomarem cuidado. Na rua, notam um morador sendo arrastado por dois homens, ao verem os heróis os agressores fogem deixando a vítima para trás. Chris então tenta socorrer o pobre homem, mas a vítima, estranhamente, o ataca. A dupla é obrigada a executá-lo. Seguindo em frente, uma macabra cena acontece: Reynard é pego pelos moradores e levado para um palanque numa praça, lá, é decaptado. Quando são avistados, Chris e Sheva agora têm de lutar contra todos os habitantes enfurecidos, que avançaram contra eles. Com a chegada do apoio aéreo, os moradores desaparecem. Logo depois, Chris e Sheva descobrem que a equipe da B.S.A.A. que chegou à Kijuju antes deles acabará de ser dizimada por uma estranha criatura, nunca vista antes.

Chris então se lembra do relatório de Leon S. Kennedy, conhecido como Relatório-Kennedy, comentando um acontecimento semelhante, que durante uma missão na Europa, de resgatar a filha do presidente dos EUA, os moradores também o atacaram sem motivo, sendo obra de um parasita conhecido como Las Plagas, que deixa o hospedeiro completamente hostil. Mais tarde, durante um outro ataque de moradores, Chris e Sheva recebem o apoio da equipe Delta da BSAA, liderada por Josh Stone. Chris obtém informações sobre Irving, além de uma imagem, consistida em uma mulher muito parecida com Jill. Nas áreas minadas de Kijuju, os dois agentes acabam emboscando, Irving, que logo depois foi resgatado por uma figura encapuzada, frustrando a investida. Como retaliação, Irving liberta uma criatura voadora gigante que mais parece uma mistura de morcego com aranha. Depois de uma longa luta, o monstro Popokarimu é abatido, e a dupla continua a missão em uma grande perseguição, sendo apenas um veículo da BSAA com Chris, Sheva e um soldado contra caminhões e motos guiados pelos habitantes enfurecidos. A perseguição termina ao anoitecer, mas seria o início de outro embate, agora a dupla teria que enfrentar uma criatura gigante humanóide (também similar ao enfrentado por Leon), o gigante Ndesu.

*PARA JOGAR O MODO ONLINE, É NECESSÁRIO POSSUIR UMA CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD*
(Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.)

*Requer 140KB de espaço no Armazenamento (Sem contar atualizações)

Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Intensa
• Sangue
• Linguagem Forte

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  • Desistência

Em caso de desistência ou arrependimento de sua compra, após o recebimento do produto, o cliente poderá devolvê-lo e ser restituído no valor da total do produto (total do produto menos o frete). O prazo máximo para solicitação é de sete (7) dias corridos após o recebimento do produto. O custo de frete e envio é por conta do cliente.

Algumas ressalvas importantes para a validade do motivo de desistência:

– O produto deve estar com sua embalagem original lacrada e sem indícios de uso;
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– Nos isentaremos de qualquer responsabilidade caso algum item esteja em desacordo com o estabelecido. Caso isso ocorra, o mesmo será reenviado ao cliente, sem consulta prévia, para o mesmo endereço de entrega, sendo que o cliente terá a obrigação de arcar com o custo do frete do produto;

Estando o produto devolvido de acordo com as normas descritas acima, entraremos em contato com o cliente para definir a forma de ressarcimento da compra, podendo o cliente optar por receber a restituição do valor total do produto ou ficar com o crédito, para ser descontado em uma futura compra.

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Quaisquer outras dúvidas, por favor entrar em contato conosco através do e-mail [email protected]

 

Politica de seminovos

Há mais de 10 anos trabalhamos com produtos novos e seminovos e durante esse período desenvolvemos métodos exclusivos de testes e avaliações que proporcionam total garantia e segurança aos nossos clientes.

Classificamos os produtos de segunda mão (usados) de duas formas em nosso site:

  • SEMINOVO: Produto que passou por todas as fases de testes e higienização, pode ou não apresentar riscos no disco, mas não existe nada que interfira na jogabilidade
  • COM DETALHE: Produto que passou por todas as fases de testes e higienização, pode ou não apresentar riscos no disco, mas nada que interfira na jogabilidade, MAS o produto pode apresentar defeitos estéticos, tais como caixinha quebrada, manual amassado, manchas e rasgados no encarte, entre outros…

Como estamos em um ambiente virtual, disponibilizamos fotos para todos os produtos. As fotos podem ser ilustrativas, mas na maioria das vezes são reais. . Caso você tenha alguma dúvida ou queira mais detalhes (ou fotos) de um produto anunciado, por favor entre em contato conosco, teremos o maior prazer em atendê-lo.

  • Sobre DLC ou outro tipo de código resgatável: Não garantimos que os mesmos estejam válidos. Por se tratarem de códigos únicos, uma vez resgatados perdem a validade. Portanto já os vendemos com o conceito “CÓDIGO JÁ USADO/EXPIRADO”.
  • Sobre conteúdos online: Todo conteúdo online (mesmo que gratuito) estão sujeitos à disponibilidade de acordo com os servidores da fabricante. Com o passar do tempo, muitas empresas tiram o suporte online dos produtos, portanto nós não garantimos que o conteúdo online dos jogos estejam disponíveis
  • Sobre garantia dos produtos SEMINOVOS: Por se tratarem de produtos que passam por um rigoroso processo de TESTES, REVISÃO e HIGIENIZAÇÃO, garantimos o seu perfeito funcionamento. Ainda assim, em consonância com o CDC o produto possui garantia de 90 dias. Porém a mesma perda a sua validade em casos de MAU USO do produto.

Quais os benefícios de obter um produto seminovo?

– Menor preço: comparativamente a um produto da mesma versão e modelo, o produto seminovo tende a ser mais barato. (exceto em períodos de promoções e queima de estoque).

– Sustentabilidade: O aumento da conscientização sobre a importância de cuidar do ambiente em que vivemos ganha cada vez mais força no cenário mundial. Além de prolongar a vida útil dos itens comercializados, reduz o desperdício e retarda o descarte desses produtos.

– Conscientização em manter produtos conservados: Como os produtos seminovos passam pelo crivo de testes e avaliações, muitos deles, infelizmente, não são aprovados e dessa forma devolvemos ao dono sem a compra ou geração de crédito. Dessa forma, é uma maneira de despertar a consciência que os produtos devem ser bem conservados, para que possam ser revendidos a outras pessoas. Fazendo com que o cuidado e o valor dado ao bem que está em nossa posse tenha mais relevância.

– Produtos raros: Com o avanço da tecnologia cada vez mais acelerado, muitos produtos deixam de ser fabricados, e encontrá-los disponíveis no mercado é uma tarefa quase impossível. Então com os produtos de segunda mão, temos a oportunidade de deixar a história preservada e tornar menos difícil a disponibilidade de produtos que já tiveram sua produção encerrada.

– Possibilidade de Revenda com menor perda financeira: Quando você compra um produto novo e tem interesse em revendê-lo, geralmente o valor “perdido” é maior. Pois, somente o fato de um produto deixar de ser novo e se tornar seminovo, existe uma perda de “valor” pela condição do produto. Porém, se você já compra um produto seminovo, ao revender, essa perda de “valor” é menor.

E de onde vocês conseguem os produtos seminovos para serem revendidos?

Nós compramos de pessoas de todo o Brasil. Efetuamos o pagamento em dinheiro ou concedemos crédito para que sejam abatidos em comprar de outros produtos que revendemos. Todas as compras são rastreáveis, ou seja, sabemos de quem compramos cada produto, oferecendo assim maior segurança e credibilidade. E como mencionado anteriormente, todos os produtos passam por procedimentos de testes e avaliações. E inclusive se você tiver com produtos parados em casa e deseja vender ou receber um vale compra aqui conosco, por favor entre em contato que passamos uma estimativa gratuita.

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