Street Fighter Iv Greatest Hits – Ps3 #3 (Com Detalhe)

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Street Fighter IV, lançado pela primeira vez em 2009 em arcades, com várias portas para consoles domésticos e portáteis, é a primeira entrada na franquia de jogos de luta clássicos da Capcom desenvolvida para Xbox 360 e PlayStation 3 . O game traz de volta o elenco completo de lutadores de Street Fighter II , além de lutadores da série Street Fighter Alpha . A história se passa entre os eventos de Street Fighter II e Street Fighter III .

Uma das características mais notáveis ​​de Street Fighter IV é seu novo estilo visual. O jogo utiliza animação 3D, mantendo a jogabilidade 2D que se tornou o grampo da série. O estilo de arte é inspirado na caligrafia do Leste Asiático, com personagens e planos de fundo renderizados em 3D. Este é um grande desvio dos sprites 2D usados ​​em jogos anteriores da franquia.

***** MIDIA COM LEVES RISCOS (NÃO AFETA A JOGABILIDADE) *****

Peso 0,4 kg
Dimensões da Embalagem 2 × 14 × 18 cm
Estilo De Jogo

Classificação Etária

T (12+)

Ano De Lançamento

2008

Jogadores Offline (Máximo)

2

Jogadores Online (Máximo)

2

Condição

Com Detalhe

Gênero

Luta

Cod. Barras

0133883400953

Categoria

Jogos Ps3

Marca

Capcom

Descrição

Street Fighter IV, lançado pela primeira vez em 2009 em arcades, com várias portas para consoles domésticos e portáteis, é a primeira entrada na franquia de jogos de luta clássicos da Capcom desenvolvida para Xbox 360 e PlayStation 3 . O game traz de volta o elenco completo de lutadores de Street Fighter II , além de lutadores da série Street Fighter Alpha . A história se passa entre os eventos de Street Fighter II e Street Fighter III .

Uma das características mais notáveis ​​de Street Fighter IV é seu novo estilo visual. O jogo utiliza animação 3D, mantendo a jogabilidade 2D que se tornou o grampo da série. O estilo de arte é inspirado na caligrafia do Leste Asiático, com personagens e planos de fundo renderizados em 3D. Este é um grande desvio dos sprites 2D usados ​​em jogos anteriores da franquia.

***** MIDIA COM LEVES RISCOS (NÃO AFETA A JOGABILIDADE) *****

Street Fighter 4 conta com Personagens e cenários em 3D, mas a jogabilidade é a original em 2D, criando um efeito “2.5D”. Essa é a sequência de Street Fighter II e o comando “Parry” de Street Fighter III não está mais no jogo. Foi criado um novo sistema chamado “Focus Attack”, tendo como novidade também os golpes chamados de “Ultra Combos”. Ele tem o tradicional controle com seis botões.

O jogo possui características exageradas de todas as séries, com especiais ao estilo da série Alpha/Zero, e alguns golpes característicos da geração Street Fighter III (como por exemplo os “EX Moves”: Ao executar um especial com 2 botões ao invés de apenas um, ele será mais potente).

Dentre os comandos está os chupões, Focus Attack, provocação, Dashes, super pulo (High Jump)

Focus Attack
A maior novidade em Street Fighter IV. Focus Attack podem ser carregados por até três segundos, e é o principal golpe de propriedade Armor de todos os personagens.

Existem três níveis de Focus Attack:

Nível 1: O Focus Attack mais fraco de todos, dá apenas um pouco de dano.

Nível 2: Caso acerte, esse Focus Attack é suficiente para fazer o adversário cair no chão, dá dano razoável, mas ainda é defensável.

Nível 3: Esse Focus Attack dá um grande dano e não pode ser defendido.

Focus Attack Dash Cancel
Esse golpe combina as técnicas do Focus Attack e o cancela em um Dash. Útil por usar a propriedade Armor do Focus Attack para absorver um golpe e poder desviar sem usar o ataque em si. Enquanto carrega o Focus Attack dê um Dash para executar um FADC.

Armor e Armor Break
Armor é a propriedade de permitir a um personagem absorver apenas um ataque sem que ele seja acertado. O golpe até causa dano, mas a barra mostra onde estava a vida antes de absorver o ataque e começa a se recuperar. Caso o oponente o acerte novamente, a recuperação acaba.

Alguns especiais, como o Kougoshin de Gouken, alguns EX Moves como os Bullrushes de Balrog e Focus Attack possuem propriedades Armor.

Armor Break é o poder que alguns especiais e maioria dos Super e Ultra Combos têm de quebrar o estado de Armor do oponente, ou seja, se você por exemplo usar o Ryu em uma luta e o oponente carregar um Focus Attack (ficando com status Armor) e você acertar um Tatsumaki Senpuukyaku, o chute giratório, você ouvirá um barulho de vidro quebrando e o dano será normal, pois esse golpe tem propriedade Armor Break.

Armor pode ser útil para evitar projéteis facilmente e aproximar-se do oponente. Mas ao mandar um projétil EX de qualquer personagem, o golpe vai acertar duas vezes. Como Armor absorve um hit, e apenas um hit, é inútil contra às mesmas. Por isso sempre é bom ser imprevisível com seus projéteis EX.

Super Combos
Os Super Combos estão de volta em Street Fighter IV, utilizando-se de um sistema híbrido entre Super Street Fighter II Turbo e o Street Fighter III, ou seja, há um único Super Combo por personagem que só pode ser utilizado quando a barra está completamente cheia, mas ao mesmo tempo uma das quatro seções EX é gasta ao se usarem os golpes EX, como em Street Fighter III.

As únicas exceções são Dan, que possui um Super normal e um ataque provocação que gasta toda a barra de Super, e Gen, que possuem dois Super Combos, um pra cada estilo de luta dele.

Ultra Combos
Os Ultra Combos são uma novidade de Street Fighter IV. São golpes mais fortes do que os Super Combos, executados do mesmo modo que um Super Combo, mas ao invés de apertar um, apertam-se os três botões de soco ou chute. Cada personagem possui uma lista de golpes que pode ser acessada a qualquer hora, que diz, além de todos os especiais, os movimentos para executar os Super e Ultra Combos.

A única exceção em Street Fighter IV é Gen, que sabe um Ultra para cada estilo de luta.

A história deste jogo é ambientada depois de Street Fighter II e antes de Street Fighter V.

Um ano após o lendário World Warrior Championship (SF2), acontece uma série de desaparecimentos de diversos lutadores pelo mundo inteiro. A agente da Interpol, Chun-Li e o Major Guile, da Força Aérea Americana, decidem investigar o ocorrido e descobrem sobre uma nova organização que surge das cinzas da Shadaloo, sua divisão de armas chamada de S.I.N.. Nesse meio tempo o francês Abel embarca junto a Chun-Li e Guile em sua missão de infiltração a base da S.I.N. e ganha uma certa rivalidade com o militar americano, enquanto Cammy surge e passa a ajudar discretamente as investigações, deixando momentaneamente de lado sua vingança contra M Bison. Ao ficar sabendo da ameaça, Ken Masters buscou avisar o seu melhor amigo, Ryu, já que o que a S.I.N. queria verdadeiramente era o Dark Hadou (ou Satsui no Hadou) para concluir um projeto intitulado BLECE. O lider da divisão de armas, Seth, organiza um torneio com o intuito de atrair Ryu e drenar o seu poder. Como esperado Ryu chega as finais, sendo alertado por Rose sobre o perigo que se aproximava. Ryu tem um embate com Seth saindo-se vencedor, porém seu Dark Hadou insistiu em despertar e na tentativa de contê-lo, Ryu foca a energia em um Hadouken e dispara contra o projeto BLECE que estava quase concluído…

* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.

Classificação ESRB indica que o game contém:

• Violência
• Temos Sugestivos
• Referência ao Alcool

* Requer 54 MB de espaço no HD (sem atualizações)

Código do jogo: BLUS 30265GH

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Quaisquer outras dúvidas, por favor entrar em contato conosco através do e-mail [email protected]

 

Politica de seminovos

Há mais de 10 anos trabalhamos com produtos novos e seminovos e durante esse período desenvolvemos métodos exclusivos de testes e avaliações que proporcionam total garantia e segurança aos nossos clientes.

Classificamos os produtos de segunda mão (usados) de duas formas em nosso site:

  • SEMINOVO: Produto que passou por todas as fases de testes e higienização, pode ou não apresentar riscos no disco, mas não existe nada que interfira na jogabilidade
  • COM DETALHE: Produto que passou por todas as fases de testes e higienização, pode ou não apresentar riscos no disco, mas nada que interfira na jogabilidade, MAS o produto pode apresentar defeitos estéticos, tais como caixinha quebrada, manual amassado, manchas e rasgados no encarte, entre outros…

Como estamos em um ambiente virtual, disponibilizamos fotos para todos os produtos. As fotos podem ser ilustrativas, mas na maioria das vezes são reais. . Caso você tenha alguma dúvida ou queira mais detalhes (ou fotos) de um produto anunciado, por favor entre em contato conosco, teremos o maior prazer em atendê-lo.

  • Sobre DLC ou outro tipo de código resgatável: Não garantimos que os mesmos estejam válidos. Por se tratarem de códigos únicos, uma vez resgatados perdem a validade. Portanto já os vendemos com o conceito “CÓDIGO JÁ USADO/EXPIRADO”.
  • Sobre conteúdos online: Todo conteúdo online (mesmo que gratuito) estão sujeitos à disponibilidade de acordo com os servidores da fabricante. Com o passar do tempo, muitas empresas tiram o suporte online dos produtos, portanto nós não garantimos que o conteúdo online dos jogos estejam disponíveis
  • Sobre garantia dos produtos SEMINOVOS: Por se tratarem de produtos que passam por um rigoroso processo de TESTES, REVISÃO e HIGIENIZAÇÃO, garantimos o seu perfeito funcionamento. Ainda assim, em consonância com o CDC o produto possui garantia de 90 dias. Porém a mesma perda a sua validade em casos de MAU USO do produto.

Quais os benefícios de obter um produto seminovo?

– Menor preço: comparativamente a um produto da mesma versão e modelo, o produto seminovo tende a ser mais barato. (exceto em períodos de promoções e queima de estoque).

– Sustentabilidade: O aumento da conscientização sobre a importância de cuidar do ambiente em que vivemos ganha cada vez mais força no cenário mundial. Além de prolongar a vida útil dos itens comercializados, reduz o desperdício e retarda o descarte desses produtos.

– Conscientização em manter produtos conservados: Como os produtos seminovos passam pelo crivo de testes e avaliações, muitos deles, infelizmente, não são aprovados e dessa forma devolvemos ao dono sem a compra ou geração de crédito. Dessa forma, é uma maneira de despertar a consciência que os produtos devem ser bem conservados, para que possam ser revendidos a outras pessoas. Fazendo com que o cuidado e o valor dado ao bem que está em nossa posse tenha mais relevância.

– Produtos raros: Com o avanço da tecnologia cada vez mais acelerado, muitos produtos deixam de ser fabricados, e encontrá-los disponíveis no mercado é uma tarefa quase impossível. Então com os produtos de segunda mão, temos a oportunidade de deixar a história preservada e tornar menos difícil a disponibilidade de produtos que já tiveram sua produção encerrada.

– Possibilidade de Revenda com menor perda financeira: Quando você compra um produto novo e tem interesse em revendê-lo, geralmente o valor “perdido” é maior. Pois, somente o fato de um produto deixar de ser novo e se tornar seminovo, existe uma perda de “valor” pela condição do produto. Porém, se você já compra um produto seminovo, ao revender, essa perda de “valor” é menor.

E de onde vocês conseguem os produtos seminovos para serem revendidos?

Nós compramos de pessoas de todo o Brasil. Efetuamos o pagamento em dinheiro ou concedemos crédito para que sejam abatidos em comprar de outros produtos que revendemos. Todas as compras são rastreáveis, ou seja, sabemos de quem compramos cada produto, oferecendo assim maior segurança e credibilidade. E como mencionado anteriormente, todos os produtos passam por procedimentos de testes e avaliações. E inclusive se você tiver com produtos parados em casa e deseja vender ou receber um vale compra aqui conosco, por favor entre em contato que passamos uma estimativa gratuita.

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