Carros, motocicletas, monster trucks e muito mais correm juntos por pistas improvisadas em uma cidade abandonada destruída por um terremoto, na quarta edição da série MotorStorm. MotorStorm: Apocalypse é o quarto jogo da franquia MotorStorm exclusiva da Sony , retornando ao PlayStation 3 após o jogo anterior, MotorStorm: Arctic Edge , lançado para PlayStation Portable e PlayStation 2 . É construído sobre o motor usado na segunda parcela da franquia, Pacific Rift , que foi construído sobre o motor usado no MotorStorm original .
Ele apresenta novas mecânicas de jogo, como pilotos de personagens com prólogos e epílogos, corridas noturnas, “facções” NPC travando guerra durante as corridas e personalização de veículos mais avançada – variando de decalques e pintura até atualizações de desempenho de veículos reais ganhas com a corrida ganhos.
Pedestres e veículos que não sejam de corrida também habitam as pistas como perigos e obstáculos que podem ser colididos.
Personagens
Em MotorStorm: Apocalypse , o modo de carreira incorpora uma história com o jogador sendo jogado em três personagens diferentes, cada um com suas próprias personas, prólogos, corridas e epílogos. Cada personagem é usado por ’48 horas ‘do festival, oferecendo um ponto de vista diferente sobre o festival à medida que ele progride.
Mash – “The Rookie”: Um piloto novato que entrou furtivamente a bordo de uma transportadora para chegar ao Festival, a campanha de Mash é considerada o ‘tutorial’ do jogo, fornecendo uma introdução mais suave à mecânica de MotorStorm .
Tyler – “The Pro”: Já um motorista habilidoso e um ex-membro da população da cidade em ruínas, Tyler oferece um desafio médio no que diz respeito à dificuldade e é adequado para retornar ‘Stormers.
Big Dog – “The Veteren”: O idoso viciado em adrenalina encarregado do festival MotorStorm, Big Dog é um veterinário de corrida grisalho que promete desafios punitivos para jogadores habilidosos.
Cada um desses personagens tem seu próprio enredo enquanto todos tentam entrar e escapar da cidade sendo dilacerada pelo Festival, o Terremoto e as facções rivais. Suas histórias se sobrepõem e correm paralelas ao longo das 48 horas.
Duas facções rivais lutam nas ruas enquanto você participa de corredores. O primeiro foi a sobra de moradores, loucos e malucos que se recusaram a deixar a cidade durante a evacuação inicial. A segunda é uma força de segurança militar privada chamada ‘Dusklite’, que foi contratada pelo governo americano para retomar a cidade de bandos de malucos e perseguir os pilotos de MotorStorm para que a reconstrução possa começar. Essas facções lutam durante o Festival, com armamento de alta tecnologia do lado de Dusklite e métodos mais básicos, como bolas de demolição e coquetéis molotov dos malucos – com os foliões “inocentes” do MotorStorm pegos no meio.
Ambiente
Desta vez, o MotorStorm Festival move-se para o interior e para as cidades, ocorrendo em um local fictício conhecido como ‘The City’, que é inspirado por áreas da costa oeste da América, especificamente a área de ‘Bay’ da Califórnia. Apesar do cenário urbano, o jogo continua sendo sobre corridas frenéticas de destruição nas ruas tradicionais ou corridas de arrancada. Com a frase de efeito de pré-lançamento: Brutal Urban Off-road Racing .
Ao contrário da especulação inicial, o jogo não se passa em um ambiente pós-apocalíptico , mas sim em uma cidade devastada por um desastre natural. Neste caso, um terremoto do qual os organizadores do festival ficaram sabendo e decidiram fazer desta cidade a sede do próximo festival MotorStorm.
No entanto, esta cidade não está tão deserta quanto os organizadores presumiram, e declarações indicando que duas facções rivais já ocupam a cidade fantasma e estão descontentes com a presença de ‘Stormers lá foram divulgadas, junto com dicas de que “a Mãe Natureza ainda não terminou”. Na verdade, não é, já que o maior terremoto já registrado, conhecido como o Grande, está programado para atingir a cidade.
Jogabilidade
O foco principal do MotorStorm foi mantido no Apocalipse , com “combate” baseado em classes de veículos e atalhos no ambiente desencadeados pela destruição e exploração. Paredes desmoronando, arranha-céus, metrôs e esgotos, empilhamento de veículos, blocos de escritórios e pontes gigantes são apenas alguns dos ambientes para os pilotos atravessarem. As mudanças de ambiente são consistentes por meio da cronologia do enredo; por exemplo, um arranha-céu desabado em uma corrida permanecerá caído pelo resto do Festival, mesmo se essa pista for revisitada.
Os controles típicos são usados para dirigir os veículos, junto com um botão para aumentar e outro para focar em eventos importantes em segundo plano. A aceleração é ilimitada, mas leva algum tempo para esgotar o medidor para evitar o superaquecimento do motor. Isso também pode ser conseguido dirigindo na água e o motor esfria automaticamente quando está no ar. Para certos veículos, controles adicionais estão disponíveis, como deslocamento de peso, realização de uma manobra ou insultos aos oponentes. Também é possível bater ou dar um soco nos oponentes. Depois de bater, o veículo reaparece automaticamente, mas algum tempo é perdido. Quando fora do caminho muito longe, é possível reaparecer manualmente. A maioria das corridas contém de três a cinco cartas ocultas, que podem ser coletadas opcionalmente. Existem 150 cartas no total.
Existem treze classes de veículos no jogo, quase o dobro de qualquer jogo anterior da série, mas geralmente um tipo de classe é permitido por corrida. Os veículos têm estatísticas diferentes com base no manuseio, velocidade e resistência com uma classificação de um a cinco para cada estatística. As classes incluídas são: ATV, Big Rig, Buggy, Chopper, Dirt Bike, Mudplugger, Monster Truck, Muscle Car, Racing Truck, Rally Car, Super Bike, Super Car e Super Mini.
As corridas individuais são agrupadas no modo de jogo Wreckreation, onde o multijogador também é acessado. O multijogador apresenta loadoats e vantagens desbloqueáveis para os veículos, bem como skins, itens e outros desbloqueios de personalização. Certos designs alternativos para veículos só podem ser desbloqueados no modo multijogador. Existe um nível de experiência global ampliado pela vitória de corridas. A personalização é limitada à estética e não afeta o desempenho. Os tokens são usados para apostar em corridas e, quando ganhos, um bônus é fornecido para aumentar o medidor de experiência. Corridas em tela dividida são suportadas para até dois jogadores offline e quatro jogadores online. As corridas online gerais suportam até dezesseis jogadores.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência
* Requer 500 MB de espaço no HD (sem atualizações)
*Compatível com Recuso de TV 3D
Código do jogo: BCUS 90275













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