The Godfather II é um jogo de ação e aventura de mundo aberto desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts. É uma sequência de The Godfather: The Game e uma adaptação do filme The Godfather Part II. Como o primeiro jogo, The Godfather II segue um personagem não canônico, Dominic, que é inicialmente o protegido e subchefe do protagonista do jogo original, Aldo Trapani. Depois que Aldo é morto, Dominic é colocado no comando das operações da família Corleone na cidade de Nova York e tem a tarefa de expandir o império Corleone eliminando seus rivais. Ao contrário do primeiro jogo, que foi ambientado principalmente em Nova York, a história também se estende por Miami e Havana
Como seu antecessor, The Godfather II conta uma história original, que se cruza com a narrativa do filme em várias ocasiões. No entanto, o jogo muda o enredo do filme mais do que o primeiro jogo: nenhum material sobre a ascensão de Vito Corleone está presente no jogo, e os eventos do filme são apresentados em uma ordem diferente. Além disso, enquanto no primeiro jogo, a maioria das ações de Aldo assumiu a forma de eventos que aconteceram fora da tela no primeiro filme, em O Poderoso Chefão II , Dominic tem um papel mais central, aparecendo em inúmeras cenas nas quais não esteve presente em o filme; por exemplo, ele está com Frank Pentangeli durante sua tentativa de assassinato, ele acompanha Tom Hagenpara ver Pat Geary depois que a prostituta é encontrada morta, e ele mata Hyman Roth e Fredo Corleone . Ao contrário do primeiro jogo, que apresentava muitos dos atores do filme reprisando seus papéis, apenas Robert Duval voltou como Tom Hagen, enquanto o resto do elenco é composto por atores inteiramente novos.
Gameplay
The Godfather II é um jogo de ação-aventura e RPG jogado de uma perspectiva de terceira pessoa , em que o jogador controla Dominic, um personagem original criado para o jogo, que se torna o Don da família Corleone em Nova York , e Michael Corleone ‘s subchefe . A jogabilidade básica e a mecânica do jogo se enquadram no subgênero dos clones do Grand Theft Auto, já que o jogador pode viajar pelo mundo do jogo livremente, comandar veículos, fazer o que quiser em termos de ataque e / ou matar civis inocentes e progredir no enredo em seu próprio lazer, passando o tempo que quiser atravessando a cidade .
Combate
Grande parte do jogo é baseado em tiro em terceira pessoa , com o jogador capaz de empunhar uma pistola , uma magnum , uma metralhadora , uma espingarda e um rifle de precisão , bem como projéteis como coquetéis molotov e dinamite. O jogo possui um sistema de bloqueio e um sistema de mira manual. No sistema manual, o jogador tem total liberdade para apontar para onde quiser. No sistema de travamento, o jogador pode travar em um alvo, mas ainda tem um certo grau de liberdade para mirar manualmente; a retícula de mira pode ser movida ao redor do alvo, permitindo ao jogador mirar em áreas específicas. Se a retícula ficar vermelha, o jogador encontrou um ponto fraco. Todos os inimigos têm quatro pontos fracos – seus dois joelhos e seus dois ombros . Se o jogador atirar em um de seus joelhos, o inimigo não poderá mais correr, mas continuará a atirar de volta. Se o jogador acertar um ombro, o inimigo não será capaz de atirar de volta ou lutar.
O outro modo de combate no jogo é o combate corpo a corpo , que é muito semelhante ao sistema “BlackHand” usado no primeiro jogo . Uma vez que o jogador travou em um NPC , hostil ou não hostil, eles podem usar o botão analógico direito ou os botões de ombro para entrar em combate corpo a corpo. O sistema permite ataques leves, ataques pesados, ataques potentes e ataques direcionais. Ele também permite que o jogador gire o oponente, arraste-o, estrangule-o, coloque-o de pé se ele cair de joelhos, bata-o contra as paredes, esmague sua cabeça contra balcões, atire-o sobre saliências e janelas e execute manobras de execução quando o oponente está adequadamente enfraquecido. Os jogadores também podem empunhar várias armas brancas, comotacos de beisebol , ferros de pneu , bastões de polícia e tacos de sinuca.
Extorsão e família
Uma parte importante do The Godfather II ‘ gameplay s está extorquindo empresas. Quando o jogador está tentando intimidar o proprietário de uma empresa para que pague o dinheiro da proteção, um medidor aparece na tela com duas barras vermelhas. Para fazer com que o proprietário concorde em pagar, o jogador deve intimidá-lo até que o medidor encha até a primeira barra. Após este ponto, quanto mais intimidação o jogador conseguir, mais dinheiro o proprietário pagará. No entanto, se o medidor ultrapassar a segunda barra vermelha, o proprietário começará a lutar e se recusará a pagar qualquer coisa. Todo empresário tem um ponto fraco, algo que eles temem particularmente, e se o jogador o encontrar, a quantidade de dinheiro paga aumentará mais rápido do que o medidor enche, permitindo ao jogador extorquir mais dinheiro antes que o medidor alcance a segunda barra vermelha. Os métodos de intimidação incluem espancar o proprietário, jogá-lo ao redor, destruir sua loja, pendurá-lo em saliências, atacar clientes ou apontar armas de fogo para eles.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência Intensa
• Sangue
• Nudez
• Temática Sexual
• Linguagem Forte
• Referência a drogas
* Requer 327 KB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLUS 30261










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