Battlefield: Bad Company 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela DICE e comercializado pela Electronic Arts para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo é a sequência direta de Battlefield: Bad Company.
O jogo Bad Company 2 assemelha-se ao seu antecessor e é definido em vários ambientes da América do Norte e as regiões montanhosas ao longo das fronteiras da União Soviética. Como seu antecessor, Bad Company 2 apresenta ambientes destrutíveis. O sistema é apelidado de “Destruição 2.0” que ocorre quando o edifício está bastante comprometido e ele acaba desmoronando.
Embora Bad Company 2 seja principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa, ele segue outros jogos da série, permitindo ao jogador controlar certos veículos, incluindo ATVs , APCs , tanques e helicópteros. A pé, os jogadores têm acesso a uma variedade de armas pequenas do mundo real, como rifles de assalto e metralhadoras . Os jogadores também podem pular, agachar e correr. Eles podem carregar uma arma primária e uma pistola no modo multijogador, ou duas armas primárias no modo single-player, bem como granadas e outros equipamentos. Os jogadores podem atirar “com os quadris”, mas aproximando e usando miras de ferro , miras reflexas ou miras telescópicas (dependendo da arma) fornecerá uma precisão muito melhor ao atirar.
Bad Company 2 apresenta uma campanha para um jogador baseada em uma história. Durante a maior parte da narrativa, o jogador assume o controle de Preston Marlowe, um dos membros da “Bad Company” titular. A exceção é a primeira missão, que é definida antes do resto da campanha. Cada missão é dividida em uma série de objetivos, geralmente intercalados com cenas que simulam o estilo de filmes de guerra . Enquanto os outros membros da Bad Company entrarão em combate, o jogo depende do jogador para completar os objetivos e matar a maioria dos inimigos. Embora os aliados controlados pelo computador do jogador nunca possam morrer, eles não podem realizar objetivos. Além da infantaria combate, a campanha contém várias missões nas quais o jogador controla um veículo, ou equipa uma torre de arma enquanto um colega de equipe controla o veículo.
Cada arma na campanha é considerada um colecionável – a primeira vez que o jogador pega aquele tipo de arma, uma mensagem “Colecionável Desbloqueado” aparece. Existem também estações de sensores ao longo da campanha que o jogador pode encontrar e destruir – isso também é registrado nas estatísticas da campanha. Caixas “Supply Drop” estão espalhadas pelas missões, onde o jogador pode trocar armas e reabastecer munições. As caixas de entrega de suprimentos se lembrarão de qualquer arma que o jogador pegar e essa arma estará disponível para o resto da campanha.
O jogo começa com uma missão no Teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial. Você joga como um fuzileiro naval E.U.A durante Operação Aurora. Eventualmente, no final da missão, o jogador vai ver e ouvir uma grande explosão antes de uma enorme onda de maré matar o personagem e seus companheiros de pelotão, bem como seus acompanhantes, um cientista japonês que tinha informações cruciais sobre um ADM japonês. O esquadrão Bad Company tenta recuperar uma arma russa. Depois de pegá-la, eles dirigem-se ao ponto da extração. Em seguida, reúnem-se com um general que informa-lhes que tudo era uma farsa. Ele então diz que eles agora são parte da Divisão de Atividades Especiais (SAD), a qual ele lidera. O General, em seguida, envia-os para a Bolívia para resgatar um agente. A equipe Bad Company encontra forças russas com armamento pesado, juntamente com a milícia local.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia
• Sangue
• Linguagem Ofensiva
* Requer 601 MB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLES 00773/P









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