Call of Duty: Advanced Warfare é um jogo do género tiro em primeira pessoa (first-person shooter) produzido pela Sledgehammer Games e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). É o décimo primeiro jogo principal da série Call of Duty e o primeiro a ser produzido principalmente pela Sledgehammer Games. As versões PlayStation 3 e Xbox 360 foram produzidas pelo High Moon Studios, assim como houve uma colaboração da Raven Software para a criação do multijogador. É o primeiro jogo da série que não foi lançado numa plataforma da Nintendo desde Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).
*** VERSÃO JAPONESA COM AUDIO EM INGLÊS / MENU E LEGENDAS EM JAPONÊS ***
A história começa em 2054, ano em que a organização terrorista KVA fez vários ataques em simultâneo a reactores nucleares pelo mundo inteiro, fazendo com que os governos fiquem em tumulto e com as defesas incapacitadas. Como resultado, os Estados Unidos procuram a Corporação Atlas, a maior e mais poderosa companhia militar privada que tem como CEO e fundador Jonathan Irons (Kevin Spacey), para ajudar na luta assim como para a reconstrução da ordem global. O jogador controla Jack Mitchell (Troy Baker), um soldado da Atlas e um ex-Fuzileiro que perdeu o seu braço esquerdo numa batalha contra a Coreia do Norte em Seul. Mitchell com o apoio de outros soldados e de tecnologia de ponta, tem de lutar contra o KVA, enquanto descobre uma conspiração mundial que envolve a Atlas.
Call of Duty: Advanced Warfare teve um ciclo de produção de três anos ao invés dos habituais dois. De acordo com a Activision, este novo ciclo de produção fez com que a Sledgehammer Games conseguisse criar um mundo quase foto-realista, diferente de tudo o que a série já tinha apresentado até então. Foi usado um novo motor caseiro construído de raiz, isto apesar das novas animações, renderizações, os novos sistemas de física e o áudio trabalharem com os códigos antigos.
Jogabilidade
Advanced Warfare, tal como os outros jogos Call of Duty, é apresentado numa perspectiva de primeira pessoa. O jogo tem diversas mudanças em comparação com os anteriores; Advanced Warfare não usa o tradicional “heads-up display” (HUD) ao invés toda a informação relacionada com o jogador é mostrada através de projecções holográficas a partir da arma equipada. O jogo de tiros mantém-se inalterado, aparte de novas mecânicas, por exemplo, algumas armas podem recarregar mais lentamente permitindo que o jogador se abrigue e que assim permaneça por um período de tempo para ganhar munições. O jogador também pode mudar pelos vários tipos de granadas enquanto pressiona um dos botões do comando, incluindo Frag, Stun, EMP, Beijo e Smith’s, Threat, etc. Também se pode escolher munições padrão ou outras baseadas em energia (como Laser), direccionadas conforme a classe escolhida e todas com diferentes atributos.[5]
Em Advanced Warfare são apresentados os Exoesqueletos. A introdução desta mecânica permite melhorar os movimentos do jogador, como por exemplo, dar enormes saltos na vertical através de jactos instantâneos, o uso de arpão para segurar, a possibilidade de se ficar invisível, e biomecânicas que dão mais força, consciência, resistência e velocidade. Durante a campanha, os jogadores podem ganhar pontos durante as missões que podem depois ser usados para melhorar o Exoesqueleto com novas características. A personalização encontrada em Call of Duty: Ghosts também está presente em Advanced Warfare.
Exo Survival
Exo Survival é um modo de jogo cooperativo por etapas, similar a Survival de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Safeguard de Call of Duty: Ghosts. Podem jogar no máximo quatro jogadores online e dois localmente, para sobreviverem às vagas de inimigos que se tornam cada vez mais difíceis. Pode-se se usar o exoesqueleto do multijogador, melhorar o personagem assim como usar uma grande variedade de armas.
Depois de completar todas as etapas no Exo Survival, os jogadores recebem o mapa “Riot”, que contém zombies como inimigos. O jogo começa sem armas e sem habilidades para usar o exosqueleto. As armas estão espalhadas pelo chão para serem usadas contra os zombies. Existem vários tipos de zombies, alguns até usam exoesqueletos, mas só atacam em corpo a corpo. O objectivo é sobreviver durante uns minutos até a opção de extrair aparecer.
No modo história, o jogador controla Jack Mitchell (Troy Baker), um ex-Fuzileiro dos Estados Unidos que integrou a maior companhia militar privada do mundo, a Corporação Atlas, depois do seu melhor amigo, Will Irons (Paul Telfer), filho do CEO da Atlas, ser morto em combate numa batalha contra a Coreia do Norte e de Mitchell ter perdido um braço durante esse confronto. A trabalhar para o poderoso CEO da Atlas, Jonathan Irons (voz e aparência de Kevin Spacey), com o apoio de outros militares como Gideon (Gideon Emery), Ilona (Angela Gots) e Joker (juntamente com tecnologia de ponta incluindo uma prótese avançada de um braço, treino de elite e uma enorme variedade de habilidades de exoesqueleto), Mitchell tem de lutar contra um novo grupo terrorista, o KVA que é liderada pelo tecnofóbico ‘Hades’ (Sharif Ibrahim), enquanto descobre uma conspiração mundial que envolve a Atlas.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Extrema
• Conteúdo Impactante
• Linguagem Imprópria
* Requer 25 MB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLJM 61227






Avaliações
Ainda não há avaliações