Call Of Duty Advanced Warfare Xbox One
Call of Duty: Advanced Warfare é um jogo de tiro em primeira pessoa militar de ficção científica desenvolvido pela Sledgehammer e publicado pela Activision para o Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 e PC em 4 de novembro de 2014.
A décima primeira parcela da franquia Call of Duty (e a primeira liderada pela Sledgehammer Games) traz trinta anos militares modernos para o futuro, à medida que novas tecnologias (incluindo armações de exoesqueleto motorizadas e dispositivos de camuflagem) tornam uma determinada Corporação Militar Privada a força militar dominante de o mundo.
A campanha single-player se passa no futuro, por volta de 2054, quando Atlas, uma corporação militar privada liderada por Jonathan Irons, se tornou a organização militar mais poderosa do planeta. O jogador controla Jack Mitchell, que começa como um soldado do Corpo de Fuzileiros Navais. Ele está estacionado em Seul, na Coreia do Sul, com Will Irons. Em uma missão bem-sucedida, mas mortal, contra a Coreia do Norte, 6.000 fuzileiros navais são mortos, incluindo Will e Jack perde seu braço esquerdo.
No funeral, ele é abordado pelo pai de Jack, Jonathan, que lhe oferece um emprego na Atlas e onde ele recebe uma prótese de braço de alta tecnologia. A história cobre vários anos e locais à medida que as intenções de Atlas são lentamente reveladas. Ao lado de personagens proeminentes de Irons estão Gideon, Joker, Ilona e seu velho sargento Cormack.
Como o jogo se passa no futuro, Mitchell tem acesso a exosuits de alta tecnologia que aumentam drasticamente as habilidades do soldado. Cada missão fornece um tipo diferente de traje com poderes específicos, como a capacidade de salto duplo, usar um gancho, pairar através de reforços, tornar-se invisível através da capa, lançar granadas, fornecer um escudo ou saúde adicional e escalar superfícies metálicas. Comparado a outro Call of Dutyjogos, há mais momentos com ação mais lenta, a oportunidade de furtividade e uma série de ambientes que são mais abertos para que diferentes abordagens possam ser consideradas.
Mitchell pode ser atualizado ganhando pontos ao completar desafios, permitindo que ele recarregue mais rápido ou receba mais danos. Várias missões fornecem veículos, como uma hoverbike, uma lancha com a capacidade de mergulhar debaixo d’água, macacões mecânicos pesados, um tanque e um caça a jato. O jogo não usa um HUD comum, mas todas as informações são projetadas na arma por meio de um holograma. Ao lado de armas normais e granadas, existem armas que dependem de lasers ou energia.
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