Call of Duty: Black Ops II é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Esta é a nona parcela principal da franquia Call of Duty, sendo a sequência direta de Call of Duty Black Ops. É o primeiro jogo da Treyarch a ser ambientado no futuro, e também a primeira sequência direta produzida para a série pelo estúdio.
A história se passa em dois arcos separados, um recontando eventos em 1986-1989, alguns anos após os eventos de Call of Duty: Black Ops Cold War e 18 anos após Mason parar Dragovich e Nova 6 , e os outros personagens seguintes no ano 2025. Enquanto continua a saga de certos personagens principais introduzidos no Black Ops original , ambos os arcos ocorrem várias décadas após a conclusão do primeiro jogo.
*** MIDIA CONTÉM BASTANTE RISCOS (NÃO AFETA A JOGABILIDADE) ***
*** VERSÃO JAPONESA / JOGO COM AUDIO, MENU E LEGENDAS EM JAPONÊS ***
Partindo do notório estilo de campanha linear dos jogos anteriores de Call of Duty, a Treyarch decidiu adotar uma abordagem não linear e sandbox para Call of Duty: Black Ops II, (ou seja, nenhuma missão consecutiva com o mesmo resultado toda vez que for reproduzida ) em vez disso, o antigo estilo linear foi abandonado em favor de “uma campanha mais aberta que depende muito da escolha do jogador”.
Haverá pontos significativos na campanha em que o jogador essencialmente terá o controle sobre o curso que o jogo tomará. Também não será uma escolha simples “A, B ou C”, será mais expansiva do que isso. Existem muito mais opções do que uma simples escolha ao vivo ou ao morrer na missão final. por exemplo, não proteger um certo personagem ou matar um personagem não levará ao fracasso da missão, em vez disso, mudará o curso que o jogo tomará. (verifique o fluxograma no lado direito).
Para ajudar na saída de uma campanha linear, há um conjunto de missões especiais apelidadas de Strike Force. Essas missões são sandbox e jogam de forma semelhante a um jogo de estratégia em tempo real. O jogador pode assumir o papel de comandante, comandar forças terrestres e, além disso, poderá voltar à primeira pessoa tradicional e participar da ação por conta própria. O jogador tem a chance de assumir o controle de muitas tecnologias de guerra diferentes, como veículos não tripulados, jatos e automóveis robóticos. Se o jogador morrer em uma missão Strike Force, a história continuará, mantendo o registro das mortes ao invés de carregar para o último checkpoint salvo. As missões continuarão para mudar a história, até mesmo mudar os planos de Menendez. Quando a Guerra Fria terminar, o jogador verá que eles tornaram os resultados diferentes.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Extrema
• Conteúdo Impactante
• Linguagem Imprópria
* Requer 50MB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLJM 60548






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