Em desvantagem de efetivo e armamento, mas insuperável. Bem-vindo(a) ao Call of Duty®: Ghosts, um avanço extraordinário de uma das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos. O novo capítulo da franquia Call of Duty® traz uma nova dinâmica, em que os jogadores defendem uma nação debilitada, lutando não por liberdade ou autonomia, mas pela simples sobrevivência.
A ambiciosa engine de última geração da série alimenta o novo universo de Call of Duty, com níveis de imersão e desempenho incríveis, e mantém a velocidade e a fluidez de 60 quadros por segundo em todas as plataformas.
Jogabilidade
Campanha
Em Call of Duty: Ghosts, a história é contada através dos olhos do personagem do jogador, Logan Walker. Os jogadores controlam Logan durante a maior parte do jogo, mas também controlam outros personagens, incluindo um astronauta especialista de nome Baker, o pai de Logan, Elias Walker e até o cachorrão Riley um pastor alemão
Multijogador
Como confirmado num vídeo de bastidores de Call of Duty, o multijogador pode bater uma online de Call of Duty: Ghosts é um pouco diferente dos encontrados em jogos antecedentes. Ghosts inclui personalização de personagens e novos movimentos para o jogador como escorregar, espreitar em esquinas e melhor interação com o ambiente. Os mapas agora são dinâmicos, que podem ser alterados ou destruídos. Em alguns existem uma espécie de recompensa do tipo nuclear, o ODIN Strike, que pode ser ganho se o jogador matar o adversário com maior pontuação e depois de completar vários desafios. O produtor Mark Rubin disse que em Ghosts não haverá um “botão de inclinação”, como em jogos anteriores, em vez disso, ao aproximar-se de um muro, olhando sobre o seu topo e apontar, fará com que o jogador se incline para ver. O telescópio da espingarda de precisão (sniper rifle) inclui agora tecnologia de “dupla renderização”, permitindo que o jogador consiga ver por fora do telescópio (apesar de distorcido) quando aproxima. Pela primeira vez na série o jogador pode escolher soldados femininos.
Novos modos entre outros que voltam a ser usados foi revelado pela Activision. Call of Duty: Ghosts inclui os clássicos ″Domination″, ″Free-for-All″, ″Kill Confirmed″, ″Infected″, ″Team Deathmatch″ e ″Search & Destroy″ (privado), enquanto acrescenta os novos ″Blitz″, ″Cranked″, ″Grind″, ″Hunted″ e ″Search & Rescue″. O jogo base tem quatorze mapas: “Chasm”, ″Flooded″, ″Freight″, ″Octane″, ″Overlord″, ″Prison Break″, ″Siege″, ″Sovereign″, ″Stonehaven″, ″Stormfront″, ″Strikezone″, ″Tremor″, ″Warhawk″ e ″Whiteout″. O mapa dinâmico ″Free Fall″ está incluído para os jogadores que fizeram a pré-reserva de Ghosts.
Na altura do lançamento de Ghosts ficou disponível a aplicação Call of Duty App para iOS, Android e Windows Phone. Para além de várias características, a aplicação inclui também Clan Wars um modo de jogo que liga directamente ao multijogador de Call of Duty: Ghosts, onde os clãs competem entre si para obter XP adicional e outros conteúdos para usar em-jogo.
Squads
Em Ghosts foi introduzido “Squads”, um novo modo cooperativo/competitivo, similar a “Survival” de Modern Warfare 3. Neste modo de jogo, os jogadores podem criar um esquadrão (squad) de soldados no multijogador e jogar sozinhos, cooperativo com um máximo de seis parceiros, ou em online competitivo. Todo o progresso feito em “Squads” conta para os pontos de experiência no multijogador, podendo os jogadores subir o escalão do seu personagem, desbloquear novas armas, equipamento, etc. Quando offline, os jogadores podem usar equipamentos já definidos e usá-los em parceiros controlados pela IA. “Squads” tem quatro modos de jogo: ″Safeguard″, ″Squad Assault″, ″Squad vs Squad″ e ″Wargame″.
Modo Extinction
Novo na série, em “Extinction” quatro jogadores lutam contra uma invasão alienígena.
O modo ″Extinction″ foi revelado em 28 de Outubro de 2013 pela Activision. Similar ao Modo Zombie da Treyarch, em “Extinction”, quatro jogadores lutam contra alienígenas num mundo pós-apocalíptico. Os jogadores têm objectivos, incluindo por exemplo destruir o ninho alienígena com uma broca e ao mesmo tempo tentar defende-lo de ataques. Os jogadores também ganham dinheiro por matarem/dispararem contra os inimigos ou por completar objectivos. O dinheiro é usado para comprar munições, armas, e equipamento como I.M.S. e Metralhadoras Imóveis. O jogador também pode usar armadilhas contra os inimigos como vedações eléctricas ou fossos cheios de fogo. Ao contrário de “Squads”, o progresso feito em “Extinction” dá pontos de experiência independentes do multijogador. Os soldados em ″Extinction” estão divididos em quatro classes distintas: Especialista de Armas, Tanque, Engenheiro e Medico. ″Extinction″ é desbloqueado quando se acaba o modo história.
*DETALHE NA CAIXINHA. TRAVA INFERIOR QUEBRADO (A CAIXINHA NÃO TRAVA NA PARTE DE BAIXO)*
*PARA JOGAR O MODO ONLINE, É NECESSÁRIO POSSUIR UMA CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD*
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
*Requer 49GB de espaço no Armazenamento (Sem contar atualizações)
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Sangue
• Linguagem impropria
• Drogas
• Violencia intensa















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