Dead Island Game Of The Year Edition PS3
Dead Island é um jogo eletrônico do gênero survival horror e ação-aventura em primeira pessoa, desenvolvido pela Techland e publicado pela Deep Silver, sendo lançado para Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011. Centrado no desafio de sobreviver a um mundo aberto infestado de zumbis,com grande ênfase em combate corpo a corpo . O enredo se concentra em 4 sobreviventes jogáveis que tentam sobreviver e escapar da ilha fictícia de Banoi.
O jogo se passa na ilha ficcional de Banoi, na costa da Nova Guiné, local que possui um grande resort tropical. O jogo começa quando os personagens são acordados, de ressaca, na manhã após uma longa festa, por uma voz do sistema de emergência, que os ajuda a fugir do hotel. Lá eles descobrem que a população da ilha foi infectada por um vírus, que os transformou em zumbis. Após serem atacados, eles são salvos pelo salva vidas local, Sinamoi, que acredita que os 4 são imunes ao vírus. Depois os sobreviventes são obrigados a fazer inúmeras tarefas para se manterem vivos enquanto esperam que o resgate os tire daquela ilha.
Dead Island apresenta um aparente roaming de mundo aberto , dividido por áreas relativamente grandes, e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa . A maior parte da jogabilidade é construída em torno do combate (principalmente armas corpo a corpo) e da conclusão de missões . Dead Island é um RPG de ação e usa uma jogabilidade baseada na experiência . O jogador ganha XP ao completar tarefas e matar inimigos. Ao subir de nível, o jogador ganha saúde e pode investir um ponto de habilidade em uma árvore de habilidades e aumentar o nível de uma de suas habilidades.
O combate é realizado por meio de ataques físicos ou por meio do uso de armas brancas e armas de fogo. As armas corpo-a-corpo são enfatizadas a tal ponto que as armas de fogo não estão disponíveis para a primeira metade do jogo e consistem em armas sem corte e pontiagudas. Armas corpo-a-corpo também podem ser lançadas contra alvos em qualquer ponto do jogo. As armas são geradas aleatoriamente e posicionadas em locais pré-determinados, bem como encontradas em alguns inimigos; eles têm estatísticas únicas que geralmente são baseadas no nível atual do jogador. Cada arma pode ser atualizada três vezes para aumentar suas estatísticas, e a maioria das armas pode ser “modificada” – personalizada com base em um projeto para adicionar recursos especiais, como pregos ou lâminas eletrificadas e veneno. Essas armas se desgastam com o uso constante e requerem reparos e uso cuidadoso, especialmente porque uma vez que uma arma é danificada além de um certo ponto, ela se torna muito mais cara para consertar.
Há também uma barra de resistência, o que significa que após uma determinada quantidade de ação física, como correr, pular ou balançar uma arma, o personagem precisa parar para recuperar sua resistência. Lutar com um zumbi de alto nível fará com que o jogador frequentemente fique sem energia e seja potencialmente morto. O jogo apresenta zumbis de “classe especial”, que são mais poderosos do que o zumbi padrão. Os jogadores precisam usar lanternas em áreas escuras e durante as seções noturnas, adicionando suspense.
Os zumbis no jogo têm habilidades diferentes, como os Walkers sendo zumbis no estilo Romero e os Infected sendo zumbis em execução no estilo 28 dias depois . Existem também outros zumbis especiais no estilo de Left 4 Dead .
A Game of the Year Edition incorporará diretamente atualizações lançadas posteriormente para o jogo, as quais incluem consertos de bugs e outros tipos de melhorias.
O DLC Blood Bath Arena adiciona quatro arenas para se enfrentar hordas de zumbis em sequência e testar sua capacidade de sobrevivência. Uma das grandes vantagens é que os pontos de experiência e itens que se recebe neste modo podem ser carregados para a campanha principal.
Mas o principal atrativo é o DLC Ryder White, que permite vivenciar a história do ponto de vista do vilão, entendendo melhor seus motivos e talvez até simpatizando com ele. Trata-se de uma campanha independente, com várias horas de aventura e um maior aprofundamento no enredo do jogo e do personagem.








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