Def Jam Icon – Ps3 (Japonês) (Seminovo)

Def Jam Icon é um jogo de luta 3D e é o terceiro da série de videogames de hip hop licenciada pela Electronic Arts pela Def Jam. O jogo foi desenvolvido pela EA Chicago, desenvolvedores do Fight Night Round 3 e é o primeirojogo Def Jam a não ser desenvolvido pela AKI Corporation . Ao contrário dos jogos anteriores da série, a trilha sonora do jogo é completamente mutável. O jogo foi lançado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 em 6 de março de 2007.

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Def Jam Icon é um jogo de luta 3D e é o terceiro da série de videogames de hip hop licenciada pela Electronic Arts pela Def Jam. O jogo foi desenvolvido pela EA Chicago, desenvolvedores do Fight Night Round 3 e é o primeirojogo Def Jam a não ser desenvolvido pela AKI Corporation . Ao contrário dos jogos anteriores da série, a trilha sonora do jogo é completamente mutável. O jogo foi lançado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 em 6 de março de 2007.

*** VERSÃO ASIÁTICA, PORÉM POSSUI DISPONIBILIDADE DO IDIOMA EM INGLÊS ***

O jogo apresenta 28 personagens jogáveis ​​e é muito menos voltado para a luta livre do que os jogos anteriores, Def Jam Vendetta e Def Jam: Fight for NY.

A jogabilidade é semelhante ao Fight Night Round 3 da EA Chicago , com foco em brigas de perto, misturando ataques altos e baixos, bloqueios, arremessos e parries, e usando o manípulo analógico direito para realizar ataques mais fortes. Além disso, como a Rodada 3 , não há display heads-up no jogo por padrão, encorajando o jogador a observar sinais físicos nos personagens do jogo para determinar sua saúde, como roupas rasgadas e queimadas, hematomas e uma aparência geral de exaustão do oponente.

Os desenvolvedores pretendiam fazer da música e do ambiente um fator muito maior na luta. Os ambientes incluem telhados, postos de gasolina, dois clubes, um bairro de Atlanta, BET’s 106 e palco do Park , e outros locais, ao contrário dos ringues de luta livre ou arenas dos títulos anteriores da Def Jam . Além disso, os produtores prometeram níveis massivos de interatividade em cada ambiente. Os lutadores sangram e mostram sinais visíveis de seus ferimentos à medida que as lutas progridem e o personagem do jogador se machuca.

A música realmente afeta o ambiente. Todo o cenário bate com a batida da música de fundo. Eventos diferentes ocorrem nas batidas de cada música – alguns dos quais são perigosos. Por exemplo, uma coluna de fogo dispara de um posto de gasolina em ruínas a cada “golpe de baixo” do refrão de uma música. Outras mudanças serão puramente cosméticas: as calotas dos carros girarão e piscarão ao ritmo de cada música. Os desenvolvedores adicionaram mais danos aos socos e chutes de um lutador se eles ocorrerem “no ritmo” ou tornando um rapper mais forte se uma de suas músicas estiver tocando. Ao ouvir a batida da música e, em seguida, cronometrar um arremesso, o jogador pode lançar seu oponente em um perigo ambiental assim que ele explodir.

O modo de história do jogo, chamado “Build a Label”, começa quando o jogador é obrigado a criar seu próprio “suspeito” em um computador do FBI. O jogador pode editar cada aspecto do corpo do personagem e escolher seu estilo de luta e música de luta. No entanto, as músicas que você tem a opção de escolher são “Got It Sewed Up (Remix)” de Mike Jones , “Back Then” também de Mike Jones, “Soul Survivor” de Young Jeezy com Akon, “I Do This”, também de Young Jeezy, “Go Hard Or Go Home” de E-40 com The Federation, “Sittin ‘Sidewayz” de Paul Wall com Big Pokey e “Trill” de Paul Wall com Bun B e BG,

Depois de criar um personagem, a história começa em uma sequência em que Funkmaster Flex pode ser ouvido falando para seu público no rádio com a instrumental de “I Do This” de Young Jeezy tocando ao fundo. A câmera passa por várias seções de um bairro, incluindo um prédio com um pôster promocional de TI x TIP na lateral. Quando Funkmaster Flex termina de falar, a câmera mostra uma criança, Kevin, caminhando pela rua com seu amigo Jake enquanto quica uma bola de basquete. Kevin então vê Curtis Carver (Kevin Liles), um magnata da indústria musical, falando com o vice-presidente de sua gravadora ( Playa) A câmera então muda para Carver, que ainda está falando com Playa, quando de repente é interrompido por Kevin, acompanhado por Jake. Kevin então pede um autógrafo a Carver. Enquanto Carver assina a bola de basquete de Kevin, ele pergunta às crianças se elas estão evitando problemas. Depois de devolver o basquete a Kevin, Carver também dá a ele e a Jake algum dinheiro e os aconselha a seguir uma carreira no basquete, acrescentando que isso lhes trará sucesso financeiro. Enquanto Kevin e Jake se afastam, tiros são ouvidos e Carver pode ser visto caindo no chão. Kevin e Jake fogem, e Playa pode ser vista olhando para Carver enquanto seu sangue se espalha ao redor de seu torso no chão.

* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.

* Requer 345 KB de espaço no HD (sem atualizações)

Código do jogo: BLJM 60029

Informação adicional

Peso0,25 kg
Dimensões3 × 14 × 18 cm
Ano De Lançamento

2007

Estilo De Jogo

Condição

Seminovo

Gênero

Ação

Cod. Barras

4938833008084

Categoria

Jogos Ps3

Marca

Ea

Classificação Etária

M (16+)

Jogadores Offline (Máximo)

2

Perguntas Frequentes (FAQ)

1. Vocês vendem apenas jogos usados ou também novos?

Trabalhamos tanto com jogos novos quanto seminovos. Todos os seminovos passam por um rigoroso processo de teste e higienização, garantindo a qualidade e o perfeito funcionamento. Produtos usados são classificados em ‘Seminovo’ ou ‘Com Detalhe’, sempre com garantia de qualidade e funcionamento.

2. Dúvidas Sobre Jogos Usados

Qual é a diferença entre ‘Seminovo’ e ‘Com Detalhe’?

Seminovo: Produto testado e higienizado, em boas condições, podendo apresentar pequenos riscos na mídia que não interferem na jogabilidade.
Com Detalhe: Produto testado e higienizado, em perfeitas condições de funcionamento, mas com algum detalhe estético, como caixinha quebrada ou encarte amassado. Mesmo que o detalhe seja insignificante, classificamos desta forma devido ao nosso compromisso com colecionadores exigentes que buscam o máximo de qualidade.

Como vocês garantem a autenticidade dos produtos usados?

Todos os produtos seminovos que compramos passam por uma verificação cuidadosa da sua procedência, incluindo um rastreamento de quem nos vendeu e uma avaliação detalhada dos itens. Trabalhamos apenas com vendedores e canais confiáveis para garantir que cada produto é original e legítimo, oferecendo segurança tanto para jogadores quanto para colecionadores.

E se o jogo que eu comprei não funcionar?

Todos os jogos usados passam por um rigoroso processo de teste antes de serem enviados e também antes de serem comprados pela Arena Games. Caso você encontre algum problema, oferecemos garantia de 90 dias de acordo com o Código de Defesa do Consumidor, exceto em casos de mau uso.

Como é o processo de teste dos jogos usados?

Todos os jogos usados passam por testes de leitura, revisão do encarte e higienização completa antes de serem comprados e novamente antes de serem enviados. Garantimos que todo produto colocado à venda funciona perfeitamente, e produtos que não passam em nossos testes nunca são colocados à venda.

Vocês garantem o funcionamento dos DLCs ou outros códigos resgatáveis?

Não garantimos a validade dos códigos DLC ou quaisquer conteúdos digitais. Como se tratam de códigos únicos, eles podem já ter sido resgatados e vendidos com a premissa de ‘Código Já Usado/Expirado’.

Quais são os benefícios de comprar um produto seminovo?

  • Menor Preço: Produtos seminovos tendem a ser mais baratos em comparação com produtos novos, oferecendo excelente custo-benefício.
  • Sustentabilidade: Comprar seminovos contribui para o meio ambiente, prolongando a vida útil dos produtos e evitando o descarte precoce.
  • Produtos Raros: Muitos produtos não são mais fabricados e podem ser encontrados apenas em condições de segunda mão.
  • Menor Perda de Valor na Revenda: Produtos seminovos já depreciaram seu valor inicial, o que significa que a perda financeira ao revendê-los é menor.

Posso vender meus produtos para a Arena Games?

Sim! Quer transformar seus jogos parados em dinheiro ou crédito na loja? Compramos jogos usados de pessoas de todo o Brasil. Você pode vender seus produtos com segurança, e nossos especialistas realizarão uma avaliação detalhada, oferecendo um valor justo. Pagamos em dinheiro ou oferecemos crédito para compras na loja. Todas as transações são rastreadas, garantindo segurança e transparência.

3. Dúvidas Sobre Jogos Novos

Os produtos são originais?

Sim, todos os nossos produtos são 100% originais. Temos um compromisso com a autenticidade e qualidade dos itens que vendemos.

Como funciona a política de troca e devolução para produtos novos?

Aceitamos trocas e devoluções em até 7 dias após o recebimento, desde que o produto esteja nas mesmas condições em que foi enviado. Caso o produto tenha sido enviado lacrado, ele deve ser devolvido lacrado. Nossa garantia segue o Código de Defesa do Consumidor.

Os códigos de DLCs dos produtos novos são válidos?

Embora o produto seja novo, alguns códigos de DLC podem ter sido fabricados há muito tempo e possuírem uma data de resgate. Não garantimos a validade de códigos de DLC que podem estar expirados.

4. Dúvidas Gerais

Se a imagem no anúncio for ilustrativa, vocês enviam fotos reais antes da compra?

Sim, caso a imagem no anúncio seja ilustrativa, podemos enviar fotos reais do produto. Basta entrar em contato conosco pelo WhatsApp e teremos prazer em enviar as fotos para garantir que o produto atenda às suas expectativas.

Quais são as formas de pagamento disponíveis?

De momento, aceitamos cartão de crédito e PIX, com desconto de 10% para pagamentos via PIX.

Como funciona o frete e qual o prazo de entrega?

Atualmente, o envio é realizado exclusivamente pelos Correios. As postagens ocorrem em dias úteis (segunda a sexta-feira, exceto feriados). O valor e o prazo do frete são calculados automaticamente no momento da compra. Assim que enviado, você receberá um código de rastreamento para acompanhar a entrega.

O conteúdo online dos jogos (DLC, multiplayer) está garantido?

Não podemos garantir a disponibilidade dos conteúdos online. Eles estão sujeitos aos servidores dos fabricantes, e muitos serviços podem ser descontinuados ao longo do tempo.

O que são DLCs e códigos resgatáveis?

DLCs (conteúdos para download) são extras para os jogos, como novos mapas, missões ou personagens. Esses conteúdos são disponibilizados através de códigos que podem ser resgatados na loja online do console. No entanto, esses códigos podem ter uma data de expiração, e não podemos garantir que ainda estarão válidos.

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