Digimon Story: Cyber Sleuth é um RPG baseado em turnos desenvolvido pela Media.Vision Entertainment , a empresa responsável pela série Wild Arms , e publicado pela Bandai Namco para PlayStation Vita e PlayStation 4 . O título é a quinta entrada na franquia Digimon Story.
Enredo
O jogador assume o papel de Takumi Aiba (menino) ou Ami Aiba (menina). Aiba é um hacker amador japonês que recebe um programa chamado Digimon Capture de um estranho misterioso em uma sala de bate-papo na Internet. O programa permite que eles capturem Digimon, criaturas digitais que habitam uma versão da Internet baseada em realidade virtual chamada Cyberspace EDEN, na qual os usuários entram fisicamente. Depois de se encontrar com alguns amigos online nos perigosos níveis inferiores do EDEN, Aiba é atacado por uma entidade baseada em dados chamada “Eater”, que deixa seu corpo em um estado semi-digitalizado. Isso lhe dá o poder de viajar livremente entre o mundo real e o mundo virtual por meio de terminais. Aiba é posteriormente abordada por uma mulher chamada Kyoko Kuremi, que dirige a Agência de Detetives Kuremi, que os recruta como parte de sua divisão cibernética.
Jogabilidade
Em Digimon Story: Cyber Sleuth, os jogadores podem explorar uma série de áreas baseadas em locais da vida real em Tóquio, Japão, bem como áreas no Cyberspace EDEN. O jogo também possui mais de 240 Digimon para coletar, batalhar e digivolver. O combate é baseado em turnos e semelhante ao sistema usado em Final Fantasy X, onde a velocidade determina a ordem dos turnos dos personagens. O jogador só pode trazer 3 Digimons para a batalha com eles, mas pode trocar os Digimons ativos por suas reservas. Digimon vêm em três tipos (dados, vacinas e vírus) e vários elementos (fogo, planta, escuro etc.) com cada um tendo vantagens e desvantagens sobre os outros.
Digi-Lab: Uma área onde o jogador pode armazenar e atribuir sua coleção de Digimon, digivoluir ou desevoluir, acessar o Digi-Farm, curar seu Digimon, acessar recursos online ou reentrar em masmorras derrotadas anteriormente.
Digi-Farm: Um recurso que permite ao jogador treinar seu Digimon, fazer com que ele crie itens ou busque missões.
Digivolução: Um Digimon pode ser digivolvido ou desevolvido quando certos requisitos são atendidos (geralmente por ter um nível alto o suficiente, estatísticas e CAM). Digivolvendo ou desevolvendo sempre redefine o nível de um Digimon para 1, mas concede esse Digimon e maior nível máximo e estatísticas básicas. Um Digimon só pode ser evoluído para um Digimon que você já descobriu.
Captura / Varredura de Digimon: Depois de escolher entre os três Digimon iniciais; Terriermon, Palmon ou Hagurumon, cada vez que o jogador encontrar um Digimon selvagem na batalha (exceto chefe / batalhas forçadas), os dados desse Digimon serão parcialmente escaneados no início da batalha. Assim que o medidor atingir 100% (máx. 200%), esse Digimon pode ser criado no Digi-Lab para se tornar seu aliado.
Digi-Memory: O jogador pode ter no máximo 11 Digimon por vez (apenas 3 podem ser atribuídos para lutar por vez). Cada Digimon ocupa uma quantidade diferente de memória com Digimon novato ocupando cerca de 5 blocos de memória, enquanto megas podem ocupar mais de 20. A memória pode ser aumentada com Memory Up ou Memory Up DX com um encontrado ao longo do jogo.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
* Requer 2.57 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: 12065IN-PORT (2101169)














Felipe Lopes de Freitas (comprador verificado) –
MOZARTH BALSA (comprador verificado) –