DMC: Devil May Cry é um jogo de vídeo game de ação do gênero “hack e slash” desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. Servindo como um reinicio, é o quinto jogo da série Devil May Cry e o primeiro que não foi produzido diretamente pela Capcom, em vez disso, a produção foi tratada pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do jogo. Foi lançado a 15 de janeiro de 2013 para PlayStation 3 e para Xbox 360 e a 25 de janeiro de 2013 para Microsoft Windows.
*** ENCARTE (LABEL) COM LEVE DESGASTE E MIDIA COM LEVE RISCO (NÃO AFETA JOGABILIDADE) ***
O jogo decorre num universo paralelo da série Devil May Cry. Dante (voz de Tim Phillipps) e na sua viagem através da cidade fictícia de Limbo, uma cidade que aparentemente calma no início, mas que se transforma numa retorcida paródia de si mesma com demônios e outras monstruosidades, que como ela, frequentemente tentam matar Dante. Durante a história, Dante conhece uma moça chamada Kat que o leva-o a conhecer o chefe da “The Order”, uma organização vista pela imprensa como terrorista, que luta contra os demônios de Limbo. Vergil é o chefe da “The Order” e recruta Dante para lutar com ele. Enquanto luta contra os inimigos Dante descobre que é um Nefilim, filho de um anjo e de um demônio. Durante o jogo, Dante é perseguido por Mundus (interpretado nesta versão como um demônio de aparência humana com um complexo de Deus), que procura matar Dante.
Os jogadores assumem o papel de Dante enquanto ele usa os seus poderes e armas para lutar contra os inimigos e navegar no traiçoeiro Limbo. Igual aos jogos anteriores da série, Dante pode realizar combinações de golpes, atacando com a sua espada, Rebellion, e disparar com as suas pistolas gémeas, Ebony e Ivory. Novo na série são os modificadores de Dante, conhecido como Modo Anjo e Modo Diabo, que são ativados pressionando um dos botões de disparo.
Quando em Modo Anjo, a espada de ataque de Dante é a Osíris, uma arma tipo foice, enquanto no Modo Diabo, Dante usa a Arbiter, uma arma mais lenta mas também mais poderosa. Estes modos também alteram a mobilidade de Dante. Usando o Modo de Anjo permite a Dante puxar-se a si mesmo na direcção dos inimigos e vários pontos em cada nível, enquanto o Modo Diabo permite a Dante puxar os inimigos e objectos na direcção dele. Dante também é capaz de saltar sobre grandes buracos no modo de Anjo.
Todos estes movimentos podem ser utilizados em conjunto uns com os outros para executar combinações maciças, que são classificadas em estilo. Quanto mais tempo o jogador ataca sem ser repetitivo e evitando danos, o nível de estilo vai sendo classificado por letras. A letra(s) vão ficando preenchidas gradualmente, começa sem nenhum grau, torna-se “Dirty” depois de um pequeno número de ataques, em seguida, procede para “Cruel”, “Brutal”, “Anarchic”, “Savage”, “SSadistic”, e o topo máximo em “SSSensational”; se Dante recebe danos, o ranking de estilo cai uns níveis. Cada letra é um multiplicador para os Pontos de Estilo ganhos em combinações. Quando é recolhida energia suficiente, que se obtém ao matar inimigos ou recebendo itens específicos, Dante pode activar o modo Devil Trigger, que desacelera o tempo em seu redor, o que lhe permite executar ataques mais elegantes. Como os jogos anteriores, Dante pode coleccionar vários tipos de almas que podem ser usadas para recuperar saúde, comprar itens e actualizar o conjunto de movimentos de Dante.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia
* Requer 2.8 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLUS 30723SA










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