Doom (não deve ser confundido com o jogo de mesmo nome original de 1993 ) é um jogo de tiro em primeira pessoa de terror sci-fi desenvolvido pela id e publicado pela Bethesda para o Xbox One , PlayStation 4 e PC em 13 de maio de 2016. Ele foi posteriormente transportado pelo Panic Button para o Nintendo Switch (sem a funcionalidade SnapMap) em 10 de novembro de 2017.
O quarto título principal da franquia de mesmo nome e sua segunda reinicialização , Doom remete à filosofia acelerada das primeiras parcelas de Doom e Quake (evitando a mecânica mais lenta de survival-horror de Doom 3 ). Junto com uma campanha completa para um único jogador (com equipamento atualizável), o jogo apresenta multijogador baseado em loadout padrão (co-desenvolvido por Certain Affinity) e um sistema de criação de nível detalhado (que é chamado de “SnapMap” e é co-desenvolvido por escalonamento).
*** MIDIA COM RISCO (NÃO AFETA A JOGABILIDADE) // A CAPA (ENCARTE) COM UM “FURO” CONFORME PODE SER VISTO NA GALERIA ***
Situado em um centro de pesquisa da Union Aerospace Corporation (UAC) em um Marte futurista dominado pelas forças do Inferno , a campanha principal coloca o jogador no papel do misterioso protagonista silencioso conhecido como Doom Slayer . Despertado de um misterioso sarcófago e blindado com seu Pretor Suit de alta tecnologia, o Doom Slayer deve lutar contra hordas de demônios e humanos possuídos por toda a instalação enquanto aprende sobre os eventos que aconteceram (envolvendo a colheita de energia “Argent” do inferno) e evitando um maior fenda entre os dois reinos.
É o primeiro jogo a rodar em seu motor proprietário id Tech 6 e teve um longo ciclo de desenvolvimento de nove anos (incluindo um conceito original como um jogo cinematográfico detalhando uma invasão do inferno na Terra ). Meses antes do lançamento do jogo, a parte multiplayer recebeu períodos de teste beta fechados e abertos . Após o lançamento, o jogo recebeu inúmeras atualizações (incluindo novas opções de jogo, novos modos de jogo e melhorias no SnapMap) e pacotes de conteúdo multijogador da Bethesda Austin (junto com um passe de temporada , com todo o conteúdo disponibilizado posteriormente para todos em julho de 2017) .
O jogo mais tarde recebeu um spin-off focado em VR ( Doom VFR ) em 30 de novembro de 2017 e uma sequência completa ( Doom Eternal ) em 20 de março de 2020.
Em comparação com DOOM³ as áreas são mais amplas com mais foco na verticalidade e recompensando uma abordagem ofensiva, acabando com o aspecto de terror mais lento baseado em sustos.
A campanha para um jogador consiste em treze níveis. É ambientado em Marte, em uma instalação de pesquisa da Union Aerospace Corporation (UAC). A instalação foi capaz de resolver uma crise de energia na Terra canalizando energia do Inferno para uma fonte de energia renovável chamada energia Argent. O fluxo é controlado através da construção de uma Torre Argêntea, aproveitando a energia e fornecendo um portal direto para o Inferno. Quando o personagem do jogador, conhecido como Doom Marine, acorda em uma prisão semelhante a um sarcófago, uma invasão completa do Inferno já está em andamento. O objetivo inicial é impedir a invasão com a ajuda do chefe de pesquisa da UAC, Samuel Hayden. Mais tarde, o foco muda para parar Olivia Pierce, que lidera um culto que quer usar a energia da Torre Argêntea para trazer todos os exércitos demoníacos através do portal.
O movimento típico inclui (duplo) salto e agachamento. Muitos objetos podem ser escalados e, saltando, é possível pendurar-se em saliências e subir rapidamente. Depois de adquirir o Pretor Suit no início, muitos tipos de atualizações são desbloqueados gradualmente ao coletar tokens. As categorias de atualização de trajes incluem resistência ambiental, tecnologia de varredura de área (também afetando o autômato 3D), sistema de equipamento, eficácia de inicialização e destreza. Armas como pistola de plasma, espingarda, rifle de assalto pesado, lançador de foguetes, metralhadora, etc. podem ser atualizadas com diferentes pontos também ganhos durante o combate. Além disso, drones de suporte de combate flutuantes podem ser usados para modificar armas, muitas vezes adicionando modos de disparo secundários. Ao lado da seleção regular, todas as armas podem ser acessadas diretamente por meio de uma roda de armas enquanto o tempo diminui. Existe outro sistema de atualização onde picos de energia, encontrados em locais, são usados para atualizar permanentemente a quantidade máxima de saúde, armadura e munição. Em um códice, entradas sobre monstros, armas, artefatos e ambientes são armazenados. Muitos monstros típicos da série retornam em uma forma atualizada.
O nível geralmente consiste em vários objetivos com marcadores que apontam na direção certa. Muitos níveis são muito amplos com várias abordagens e os típicos cartões-chave coloridos são usados para bloquear as seções. Ao lado de armas, munições e armaduras, os níveis contêm segredos, desafios opcionais para recompensas, itens colecionáveis, estações de saúde e registros de dados. Um recurso totalmente novo para a série é o sistema de eliminação de glória. Matar inimigos fornece uma pequena quantidade de saúde, mas quantidades maiores podem ser adquiridas por meio de mortes de glória. Quando os inimigos recebem uma certa quantidade de dano, eles cambaleiam com um destaque azul. Quando perto o suficiente, eles se tornam laranja e um finalizador de kill kill dinâmico pode ser executado, diferente com base no ângulo. Essas mortes de glória muitas vezes podem ser usadas para encadear ataques. Ataques corpo a corpo também são possíveis, bem como o uso de itens explosivos no ambiente. A motosserra tem um uso específico. Requer combustível e causa muitos danos, sendo o consumo de combustível baseado na força do inimigo. A morte por motosserra é recompensada com munição adicional para as armas normais. Por meio de testes opcionais de runas em níveis, um grande número de runas pode ser obtido, as quais podem ser equipadas em uma pequena quantidade de slots.
Os modos de jogo multiplayer incluem team deathmatch (matar jogadores inimigos em times), soul harvest (inimigos derrotados deixam para trás almas que podem ser colhidas), dominação, warpath (controle de zonas móveis), freeze tag e clan arena. O multiplayer tem um sistema de experiência global que oferece módulos de hack e customização estética como recompensa. Esses módulos oferecem vantagens, como temporizadores, que aumentam a capacidade de ver através das paredes. Existem loadouts baseados em classes como assalto, atirador e emboscada. Carregamentos personalizados também podem ser desbloqueados e definidos. Alguns modos de jogo permitem que os personagens peguem um pentagrama e se tornem temporariamente um demônio que flutua no ar, tem muita saúde e causa muitos danos.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência Extrema
• Sangue
• Linguagem Forte
* Requer 48GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: ZB17047WR (2101536)














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