Dragon Age: Inquisition é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. Sendo o terceiro jogo principal da franquia, Dragon Age: Inquisition é uma sequencia de Dragon Age: Origins e Dragon Age II. Após o seu lançamento, Dragon Age: Inquisition foi amplamente aclamado pela crítica, com alguns o considerando um dos melhores RPGs já feitos na história.
Dragon Age: Inquisition é um RPG de ação semelhante aos seus predecessores. No início do jogo, o jogador escolhe uma corrida para seu personagem: humano, anão, elfo ou Qunari, uma corrida jogável pela primeira vez na série. Os jogadores personalizam a aparência física e o gênero do Inquisidor, entre outras coisas. Os jogadores podem acessar um criador de história interativo online baseado em nuvem chamado Dragon Age Keep , e detalhar os enredos principais dos dois jogos Dragon Age anteriores e importar um estado do mundo na Inquisição sem exigir a repetição dos jogos iniciais.
Embora anunciado como um jogo de ” mundo aberto ” na apresentação da E3 2013, os desenvolvedores rapidamente esclareceram que a Inquisição não é um mundo aberto da mesma forma que The Elder Scrolls V: Skyrim , mas simplesmente apresenta locais maiores do que Origins e Dragon Age II com mais liberdade de exploração. Existem 10 grandes locais de “mundo aberto” no jogo. A jogabilidade continua após a conclusão da história, em oposição ao DLC retroativo, como em Dragon Age II.
Enredo
O jogo tem início em 9:41 Dragão, um ano após os eventos de Dragon Age II. Orlais está sofrendo com uma guerra civil, ameaçando a tranquilidade no sul de Thedas. O Circle of Magi rebelou-se contra os Templários em uma tentativa por independência, resultando em uma grande guerra. Em uma última tentativa de alcançar a paz, a Divina Justinia V convocou o Conclave Divino(um comitê com os embaixadores dos templários e dos magos rebeldes com a finalidade de negociar um compromisso de paz definitivo). Quando uma enorme explosão atinge o Templo das Cinzas Sagradas onde ocorre o Conclave, matando todos no local e cria um “rasgo no Véu” chamada A Brecha, permitindo a invasão de demônios em uma Thedas desprotegida. O jogador assume o controle do único sobrevivente dessa explosão e recebe a “Âncora” (uma marca mágica que detêm o controle sobre a Brecha e as Fissuras). Esse poder e com a habilidade de selar as Fissuras faz do protagonista ser aclamado por muitos como um messias, mais especificamente o Arauto de Andraste. A Inquisição, uma organização independente que é recriada com a sansão da Divina Justinia, para restaurar a ordem em Thedas, na qual o jogador começa o jogo fazendo parte, virando posteriormento o seu lider, o Inquisidor.
Os jogadores escolhem entre três classes: guerreiro, mago e ladino. Guerreiros são manejadores de espadas e armas pesadas que podem absorver muitos danos de hostis; ladinos são equipados com adagas ou arcos e flechas ; e os magos são praticantes de magia que podem lançar feitiços nos inimigos. Cada classe tem suas próprias estatísticas e atributos. Por exemplo, ladinos podem favorecer a destreza para acertos críticos, enquanto a força é mais importante para guerreiros para infligir danos poderosos. Vigor ou mana governa o uso de habilidades ativas. Conforme o personagem do jogador ataca oponentes hostis, toda a equipe ganha Foco, que pode ser usado para liberar habilidades especiais. O Combat in Inquisition se concentra na habilidade do jogador de formar uma equipe coesa com os membros de seu grupo. Durante o combate, os jogadores podem mudar para controlar outros membros do grupo, enquanto a inteligência artificial (IA) assumirá o controle do Inquisidor e dos membros restantes do grupo. Este sistema orientado para a ação segue o jogador em um típico estilo de terceira pessoa por cima do ombro. Os jogadores podem acessar o menu Táticas para modificar o comportamento dos companheiros de IA durante o combate. O jogador também pode acessar a Visualização Tática, que permite pausar o jogo, atribuir locais e ordens aos membros do grupo e, em seguida, retomar o jogo para vê-lo concluído. Durante o uso deste sistema de combate, a câmera ficará mais próxima de uma perspectiva de cima para baixo.
Matar inimigos e completar missões dá aos jogadores pontos de experiência (XP). Assim que os jogadores tiverem XP suficiente, o inquisitor irá subir de nível , o que aumenta a saúde e as estatísticas do personagem do jogador, e dá aos jogadores pontos de habilidade que eles podem usar para desbloquear novos talentos. Os jogadores podem especializar ainda mais seus personagens, o que lhes concede habilidades específicas. Em Skyhold’s Undercroft, os jogadores podem criar e personalizar armaduras ou armas a partir de receitas de artesanato usando os materiais que coletaram; materiais mais raros fornecem atributos melhores a uma determinada arma ou peça de armadura. Armas e armaduras podem ser atualizadas com acessórios e encantadas com runas, que introduzem novas propriedades à arma na qual estão inscritas. O inquisitor e os membros do grupo podem ser equipados com acessórios como anéis, amuletos e cintos, que podem alterar ainda mais as estatísticas do personagem. Os itens de pesquisa podem ser dados aos pesquisadores do Skyhold, que podem fornecer aos jogadores XP e aumento de dano contra os inimigos pesquisados. Os jogadores podem personalizar suas fortalezas, como reconstruir um jardim como uma igreja capela ou um jardim de ervas. Essas atualizações têm efeitos menores na espionagem, no comércio ou nas capacidades militares da Inquisição.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia
• Sexo
* Requer 6 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLUS 31515













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