Este Funko Pop! apresenta Ryuji Sakamoto, comumente conhecido pelo codinome de Skull, é um personagem jogável do Persona 5.
Comumente conhecido pelo codinome de Skull, esse que utiliza na sua vida de agente duplo com os Phantom Thieves of Heart, Ryuji Sakamoto é um dos intérpretes apresentados no início da trama de Persona 5, possuindo um visual e personalidade que lembram demasiadamente os personagens que se deixam levar pelas próprias ações. Sua aparência, justamente por memorar características dessa estirpe, acabou ficando bastante famigerada entre os jogadores, afinal, o uniforme escolar que deveria ter um padrão na academia é, praticamente, todo modificado por Ryuji, que prefere utilizá-lo por cima de sua blusa amarelada com uma enorme tipografia. Nas partes abaixo do tronco, por exemplo, é bastante comum vê-lo com o pé das calças dobrados e chegando apenas até seu joelho. Ademais, em relação ao vestuário que usa quando entra em combates, é muito visível alguns de seus gostos, esses que refletem bastante na personalidade aparente do personagem, principalmente, por preferir utilizar indumentárias de couro e que lembram demasiadamente as gangues de rock e motobike que costumam rondar pelas estradas do faroeste americano. Junto de seu Persona, Captain Kidd, o jogador é capaz de presenciar uma bela relação entre ambos, pois, logo de início, deram-se muito bem e passaram a compreender as necessidades um do outro, tal como quando Ann fora capturada e Ryuji mostrou um enorme desespero para com a jovem.
Outrossim, por conta de sua personalidade, é conhecido na Academia Shuujin como um delinquente e um estudante problemático para o sistema escolar, principalmente quando causa em sala de aula e arruma grandes confusões para os seus professores. A maior parte desses desentendimentos e conflitos ocorrem devido ao jeito irritadiço dele de ser, não levando desaforo para casa e apresentando suas opiniões, mesmo que bastante radicais, na frente dos demais personagens. Isso, muitas vezes, causa um enorme desconforto aos outros e, até mesmo, mais brigas; é justamente por essas situações que a sua relação com Morgana não é uma das melhores, com ambos se enxergando em visões hostis e cautelosas. Ainda assim, sendo um intérprete bastante enérgico e que demonstra com facilidade seus sentimentos, mostrou possuir ótimas qualidades para adentrar os Phantom Thieves of Heart, pois, acima de tudo, mesmo causando várias confusões e desavenças, é um ótimo balanceador dentro de uma equipe numerosa em personalidades diferenciadas e bastante distintas uma das outras.
Persona 5 é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Atlus. O jogo é cronologicamente a sexta edição da série Persona, que faz parte principalmente da franquia Megami Tensei. Foi lançado para o PlayStation 3 e PlayStation 4 no Japão em setembro de 2016[1] e em todo o mundo em abril de 2017,[2] onde foi publicado pela Atlus no Japão e na América do Norte, e pela Deep Silver na Europa e Austrália.[3] Persona 5 acontece na Tóquio de hoje e segue o protagonista Joker após sua transferência para a Academia Shujin após ser colocado em liberdade condicional por um assalto do qual ele foi falsamente acusado. Durante o curso de um ano escolar, ele e outros estudantes despertam seus poderes de Persona, tornando-se um grupo de justiceiros secretos conhecidos como os Fantasmas Ladrões de Copas. Eles exploram o Metaverso, um reino sobrenatural que consiste na manifestação física dos desejos subconscientes da humanidade, para mudar a intenção maléfica dos corações dos adultos. Como nos títulos anteriores da série, o grupo enfrenta inimigos conhecidos como Sombras, usando manifestações físicas de sua psique, chamadas Personas. O jogo incorpora elementos do role-playing e dungeon crawling ao lado de cenários de simulação social.
Persona 5 foi desenvolvido pela P-Studio, um estúdio de desenvolvimento interno da Atlus, liderado pelo diretor e produtor de jogos Katsura Hashino. Juntamente com Hashino, os funcionários que retornaram dos primeiros jogos da franquia Persona incluíram o designer de personagens Shigenori Soejima e o compositor musical Shoji Meguro. O trabalho preparatório começou durante o desenvolvimento de Persona 4, com o desenvolvimento completo começando após o lançamento de Catherine em 2011. Os temas do jogo giravam em torno de alcançar a liberdade das limitações da sociedade moderna, enquanto sua história foi fortemente inspirada pela ficção picaresca e Personas iniciais do partido que foram baseados em torno do tema de foras-da-lei e rebeldes.
* Caixa com avarias, Pintura do Funko com pequenas marcas *


















Otávio Ludwig (comprador verificado) –