God of War: Ascension é um jogo eletrônico de ação-aventura, produzido pela SCE Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3. É o sétimo título da série God of War, porém é o primeiro da ordem cronologica, sendo uma prequela de toda a franquia God of War (incluindo Chains of Olympus).
O jogo antecede todo o reinado de Kratos como o deus da guerra e se passa cerca de seis meses após o assassinato involuntário, pelas mãos de Kratos, de sua esposa e filha. Flashbacks também ocorrem, visto que esta linha do tempo ocorre após o seu tempo de lealdade a Ares, o que já foi abordado no God of War original.
O jogo marca um novo capítulo na história de Kratos, visto que sua descrição é: “Junte-se a Kratos enquanto ele dá seus primeiros passos em uma busca lendária por liberdade, redenção e a clareza para vingar sua família na mais ambiciosa aventura da série God of War até agora. “
***** VERSÃO COM STEELBOOK COM DETALHES *****
A jogabilidade de God of War: Ascension é similar aos seus antecessores mas com gráficos e experiência de jogo melhoradas. Foca-se em combates de combos, conseguido seja com a arma principal do jogador (as Lâminas do Caos) seja com armas secundárias adquiridas ao longo do jogo. O jogo irá ter eventos quick-time melhorados que requerem que o jogador complete várias ações no controle numa sequência de tempo para assim derrotar inimigos e chefes mais fortes. O jogo também tem elementos de puzzles e plataformas. Em adição à jogabilidade similar, também tem um sistema de combate e de armas melhorado, novas mecânicas de jogabilidade e conteúdo transferível.
Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, o jogador controla o personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, – que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família – ao derrotar as três Fúrias. Ascension é cronologicamente o primeiro capítulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.
História:
Prólogo
Em uma guerra entre as grandes divindades conhecidas como Primordiais, a loucura e a raiva da guerra tomaram forma, tornando-se as três guardiãs da honra, as Fúrias, que foram encarregadas de penalizar qualquer um que quebrasse um juramento a um deus. A primeira vítima das Fúrias foi Briareu, o Hecatônquiro, que havia quebrado um juramento de sangue a Zeus. As Fúrias fizeram a sua tarefa e, acreditando que a morte era muito pouco para alguém que tinha quebrado um juramento a um deus, transformaram o corpo de Briareu em uma prisão de pedra para aprisionar todos que ousassem seguir seu exemplo no futuro.
Mais tarde, as Fúrias fizeram acordos com o Deus da Guerra, Ares, formando um complô para tomar o Olimpo, porém, descobriram que algo faltava; eles precisavam do guerreiro perfeito para ajudá-los em seu ataque contra os Deuses. A rainha das fúrias, Alecto, procriou com Ares na esperança de criar tal guerreiro. Infelizmente para eles, seu filho, Orkos, não estava de acordo com os padrões de Ares, e foi rejeitado. Alecto e as outras Fúrias, no entanto, viram valor nele e fizeram dele o guardião da jura.
Vendo as características de um guerreiro perfeito no espartano Kratos, Ares formou um juramento de sangue com o guerreiro tatuado a fim de moldá-lo em uma máquina de matar desprovida de coração, enganando-o e fazendo ele matar sua esposa Lisandra e sua filha Calíope, para acabar com qualquer sentimento mortal que ainda restasse nele. No entanto, Kratos, enfurecido e entristecido pelo assassinato acidental, tornou-se um incapaz de perdoar a si mesmo por seu crime e jurou nunca mais servir a Ares.
Enredo Principal
Ares, irritado com a decisão de Kratos, ordena que as Fúrias o capturem por sua traição. As três, a fim de enfraquecer a mente do espartano, lançam ilusões para torturá-lo. Vendo a injustiça no juramento de Kratos, Orkos trai as Fúrias e se alia com o espartano, informando-o que a resposta para a liberdade de seu laço com Ares pode ser encontrada em Delfos, com a Oráculo Aletheia. Depois de matar Pólux e Castor, os profetas que haviam aprisionado o oráculo, Aletheia revela ao espartano que a única maneira de estar livre de seu vínculo com o Deus da Guerra seria matando as Fúrias.
No entanto, depois de continuar sua busca, as Fúrias emboscam o espartano e Orkos, e encarceram Kratos dentro de Briareu. Ao mesmo tempo em que Kratos sofre tortura nas mãos das Fúrias, ele nega as ofertas delas para que ele volte a Ares. No entanto, Megera, uma Fúria com rancor de Kratos por cortar seu braço em uma luta que travaram antes de sua captura, ataca-o e involuntariamente quebra as correntes que o seguram.
Kratos então ataca Megera, que, enfurecida Kratos, usa sua prole de parasitas para ressucitar Briareu à vida. No entanto, Kratos consegue fugir dos ataques de Briareu e matar Megera. Eventualmente ele encontra as Fúrias restantes, Tisifone e Alecto, que mais uma vez tentam atraí-lo de volta à servidão a Ares seduzindo-o ao se disfarçarem de Lisandra. Kratos, recusando se deixar levar pela ilusão, consegue matar ambas as Fúrias, quebrando o pescoço de Tisífone e apunhalando Alecto até a morte.
Kratos, vitorioso, retorna a sua casa em Esparta e encontra-se com Orkos, que revela que ele foi, mais um vez, as Fúrias, antes de morrerem, o fizeram o detentor do Espartano; A única maneira de Kratos e Orkos estarem livres de seus respectivos laços com Ares, seria se o espartano matasse Orkos.
Orkos, aceitando sua morte honorável, entrega sua lâmina a Kratos, que, hesitante, introduz a lâmina dentro do abdômen de Orkos, finalmente quebrando sua ligação a Ares. Para o horror de Kratos, porém, as visões inquietantes do assassinato de sua esposa e filha, que antes estavam mascaradas por seu laço, de repente atormentaram sua mente, paralisando-o de tristeza. Ele então se livra de seus novos pesadelos queimando sua casa com o cadáver de Orkos dentro dela.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Extrema
• Nudez
• Linguagem Imprópria
* Requer 12 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BCUS 98232



















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