Grand Theft Auto IV é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o sexto título principal da série Grand Theft Auto e foi lançado em 29 de abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e depois em 2 de dezembro para Microsoft Windows. O jogo se passa na cidade ficcional de Liberty City, com a história um jogador seguindo o imigrante Niko Bellic e suas tentativas de fugir do passado apesar da pressão de agiotas e criminosos. O mundo aberto permite que os jogadores naveguem livremente pelas três ilhas que formam a cidade.
A jogabilidade é mostrada em uma perspectiva de terceira pessoa e o mundo pode ser atravessado a pé ou com veículos. Os jogadores controlam Niko Bellic no modo um jogador, com muitas missões envolvendo tiro e direção. O título apresentou uma mudança para um tom mais realista e estilo mais detalhado em relação a jogos anteriores da série. Grand Theft Auto IV não teve nenhuma grande influência cinematográfica ao contrário de seus predecessores, com a equipe tentando abordá-lo como uma história original. Os desenvolvedores realizaram grandes pesquisas de campo na cidade de Nova Iorque com o objetivo de reproduzir fielmente a cidade dentro do jogo.
História
O enredo do jogo se passa em 2008, em uma versão renovada e atualizada de Liberty City, dando início ao Universo HD com esta cidade. Niko Bellic é um um ex-soldado da Europa Oriental (Sérvia & Montenegro), que veio para a América em busca do “sonho americano”, acreditando nas histórias de seu primo Roman Bellic. Ao chegar, ele descobre que nem tudo é o que parece ser, e que Roman foi muito além de sua realidade descrita nas cartas enviadas à Niko – ele não é rico, ele não é popular, e ele está realmente com problemas. Niko começa sua vida nova tentando ajudar o primo a sair de seus próprios problemas, e assim acaba entrando em apuros. No entanto, Niko não está em Liberty City só por causa da suposta fortuna e mulheres bonitas; ele quer vingar-se de todos aqueles que o traíram na guerra, causando a morte de quase todos os seus amigos e pessoas queridas, tornando-o uma pessoa fria e sem sentimentos. Diante às dificuldades financeiras do primo viciado no jogo e da sua situação em relação ao seu passado e seu presente sem futuro, Niko procura o caminho mais fácil de conseguir respeito e dinheiro. Fazendo assim, trabalho para pessoas da máfia Russa e outros bandidos, mas todos contatos de Roman Bellic.
Mecânicas – Jogabilidade
Em Grand Theft Auto IV, a Rockstar tentou buscar o realismo máximo já mostrado em um jogo, então eles colocaram mecânicas realistas e retiraram fatores árcades no jogo. A movimentação pela primeira vez está realista e bem feita, além da física dos corpos estar finalmente funcional e realista, Niko pode empurrar pedestres, trombar com eles, e os próprios civis tem reações diferentes, como por exemplo, ao correr em direção de uma pessoa com compras na mão, após chegar nela, a pessoa pode jogar as compras pro ar ou simplesmente deixá-las cair, além de que Niko pode cair ou os dois caírem juntos. Outra mecânica na movimentação que também existe são os NPCs e o próprio Niko que podem se tontear ou ficarem confusos com certas situações.
Veículos
Os veículos também foram reformulados e a física deles também, agora os carros e motos também estão fieis a vida-real, derrapando e virando de formas realistas, além das batidas de carro que tem um impulso muito real, fazendo o jogador sentir que o acidente foi real. Niko, ao bater de carro, vai para frente do volante assim como os NPCs que te acompanham, eles vão para frente e o carro amassa de forma diferente dos antigos jogos, os amassados são imprevisíveis e realistas, diferente dos vistos em Grand Theft Auto: San Andreas, que eram programados para sempre serem os mesmo.
Um alto realismo
Algumas coisas, como ditas antes, foram retiradas, por serem de forma árcade e irrealista, Niko não pode fazer tatuagens, cortar e acrescentar cabelos, ficar gordo ou magro e essas coisas, isso tudo de fator árcade foram retiradas. Porém, a compra de roupas ainda permanece, e a compra de alimentos também permaneceu, mas com o intuito de apenas recuperar o HP (Energia de Niko), por isso Niko pode comprar apenas um lanche.
Porém coisas foram acrescentadas, essas coisas são mais técnicas, como por exemplo, finalmente Grand Theft Auto tem um gráfico de acordo com sua época e os NPCs da cidade são mais vivos do que nunca, sendo ainda mais presentes do que na sua sequência Grand Theft Auto V, que teve mais coisas ainda a serem retiradas do que nos outros jogos.
Combate e tiroteio
Os combates e tiroteios no jogo também mudaram, agora o combate está amplificado e o jogador tem várias opções de golpes e agora ele pode esquivas e contra-atacar, além de que Niko sabe vários tipos de artes-marciais, por isso a falta de treinamento no jogo.
Niko também pode ter armas no jogo, que devem ser compradas ilegalmente pelo armamento ao porte-civil ser proibido em Nova York. As armas são em pouco números e são mais realistas e inspiradas em armas reais (Como por exemplo, a clássica Pistola é inspirada na M1911 e Glock), os seus sons, reações a tiro e as próprias armas deixaram qualquer outros jogos para trás.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Sangue
• Violencia Extrema
• Nudez Parcial
• Linguagem Imprópria
• Uso de Alcool e Drogas
* Requer 3344 MB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLUS 30127GH








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