LittleBigPlanet (LBP) é um jogo de plataforma de quebra-cabeça de 2008 desenvolvido pela britânica Media Molecule e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 3.
Ele é um jogo de plataformas 2D no qual o jogador controla o Sackboy altamente personalizável que é capaz de correr, pular, agarrar e manipular objetos no mundo do jogo. LittleBigPlanet pode ser jogado nos modos de jogador individual e cooperativo de 4 jogadores em todos os níveis do desenvolvedor e em todos os níveis da comunidade.
A edição Game of the Year de LittleBigPlanet foi lançada na América do Norte em 8 de setembro de 2009. Esta versão incluía todo o conteúdo do jogo original, bem como níveis exclusivos de 18 membros da comunidade LittleBigPlanet (junto com vídeos curtos de cada um explicando os níveis). O relançamento também inclui os pacotes de nível e traje ” Metal Gear Solid “, “Monsters” e “History” e o pacote de trajes “Animals”.
**** NÃO TEM ENCARTE (LABEL) E MANUAL DE INSTRUÇÕES *****
O objetivo de LittleBigPlanet é guiar o Sackboy pelos níveis de rolagem lateral, ao longo do caminho, ele encontra muitos obstáculos e inimigos enquanto tenta coletar a moeda do jogo, fluff. O Sackboy pode pular usando o botão X e agarrar coisas usando o botão R1, junto com esses controles o jogador tem o movimento completo dos braços do Sackboy com os botões R2 e L2. Sackboy encontra muitos inimigos ao longo de sua jornada. Eles variam de robôs simples que têm um caminho controlado por IA a chefes complexos. Também existem obstáculos a evitar no ambiente; os jogadores congelarão se ficarem no gelo por muito tempo e morrerão quando pularem no fogo. O Sackboy pode se mover pelo eixo Z para passar por certos obstáculos. O Sackboy também pode equipar um jet pack, balançar em cordas e usar uma variedade de métodos para se locomover.
LittleBigPlanet incorpora um sistema de pontuação para avaliar o sucesso de um jogador em qualquer nível. Os jogadores serão cronometrados no início de um nível e, quanto mais rápido eles realizarem sua tarefa, maior será sua pontuação. Espalhados por cada nível estão itens colecionáveis que também contribuem para a pontuação, como bolhas e esponjas. Uma combinação de tempo e desempenho se combinará para determinar a pontuação final em um nível. O jogador pode então comparar sua pontuação com a de seus amigos online que jogaram a mesma fase.
No pacote de conteúdo Metal Gear Solid, o Paintinator foi adicionado, semelhante ao jetpack, apenas quando o Sackboy pega uma arma, eles não a perdem. Os jogadores usam o gatilho R1 para atirar, eles podem segurá-lo para um tiro automático lento ou tocar nele para um tiro mais rápido. O Sackboy pode saltar enquanto está com a arma, mas perde a capacidade de agarrar superfícies enquanto a segura. Além disso, a cabeça do Sackboy para de se mover com o SIXAXIS e, em vez disso, olha para onde a pistola de tinta está apontando. O jogador pode mudar a direção para a qual a arma de tinta aponta com o botão analógico direito.








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