Mafia II é um jogo de ação e aventura de 2010desenvolvido pela 2K Czech e publicado pela 2K Games. Foi lançado em agosto de 2010 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo é uma sequência de Mafia de 2002 e a segunda parcela da série Mafia. Situado na cidade fictícia de Empire Bay (com base em Nova York , Chicago , São Francisco, Los Angeles, Boston e Detroit) durante meados dos anos 1940 e 1951, a história segue Vito Scaletta, um mafioso siciliano-americano e veterano de guerra, que foi pego em uma luta pelo poder entre as famílias do crime da máfia da cidade enquanto tentava pagar as dívidas de seu pai e garantir um estilo de vida melhor.
O jogo é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e seu mundo é navegado a pé ou em um veículo. As atividades criminosas do personagem do jogador podem incitar uma resposta das agências de aplicação da lei, medida por um sistema de ” procurados ” que governa a agressão de sua resposta. O desenvolvimento começou em 2003, logo após o lançamento do primeiro jogo da Máfia. No lançamento, Mafia II recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, com elogios particularmente dirigidos à história, jogabilidade e personagens, mas o design de mundo restritivo e a falta de recursos de outros jogos sandbox foram criticados.
O jogo se passa na era de 1940 – início dos anos 1950 de Empire Bay, uma cidade fictícia baseada em Nova York , Chicago, São Francisco, Los Angeles, Boston e Detroit. Existem 50 veículos no jogo, bem como músicas licenciadas da época. Dependendo do clima durante o jogo, os veículos se comportam de maneira diferente. Por exemplo, durante os primeiros capítulos no inverno, os veículos têm maior probabilidade de escorregar na estrada devido ao gelo.
Muitas armas de fogo do jogo anterior estão de volta, como a submetralhadora Thompson e a Colt 1911, bem como uma espingarda de bombeamento. Novas armas da época da Segunda Guerra Mundial, a MG 42 e a Beretta Model 38, também aparecem no jogo.
Interagir com objetos no ambiente envolve dois botões de ação: uma ação padrão e uma ação “violenta” (por exemplo, ao roubar um carro, o jogador pode escolher entre arrombar sua fechadura ou quebrar o vidro da janela), usados em contexto sensível situações. Um mapa está incluído como no jogo da Máfia original, mas o sistema de pontos de verificação foi completamente reformulado. [ mais explicações necessárias ] Novos controles incluem um sistema de cobertura que permite ao jogador se proteger atrás de objetos (como geradores, paredes e grandes engradados) e atirar nos inimigos, ao invés de apenas entrar em uma postura agachada arbitrária atrás deles. Esse recurso fornece suporte tático contra inimigos e se tornou uma técnica crucial do gênero.
As cenas do jogo são criadas pelo motor do jogo em tempo real. Por exemplo, se o jogador estiver andando de carro e uma cutscene começar, o jogador estará dirigindo o mesmo carro com as mesmas condições (danificado ou intacto) e usando as mesmas roupas. Existem exceções, no entanto, como a sequência de abertura e a cena que retrata a explosão do Empire Arms Hotel no Capítulo 10, que são clipes de vídeo pré-renderizados.
O jogo apresenta três estações de rádio diferentes no jogo (Empire Central Radio, Empire Classic Radio e Delta Radio) com música licenciada, notícias e comerciais. As estações de rádio incluem músicas de diferentes gêneros, incluindo rock and roll, big band, rhythm and blues e doo-wop, com músicas licenciadas de Chuck Berry, The Everly Brothers, Dean Martin, Little Richard, Muddy Waters, Buddy Holly & The Crickets, Bing Crosby, Bill Haley & His Comets, The Chordettes, Ritchie Valens ,Bo Diddley, Ricky Nelson, Eddie Cochran, The Champs, The Drifters, The Fleetwoods, Screamin ‘Jay Hawkins, Nat King Cole, The Chords e The Andrews Sisters.
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David Emanoel (comprador verificado) –