Metal Gear Solid V The Phantom Pain – Ps3 (Com Mapa) (Novo)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami para o Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 e PC em 1 de setembro de 2015.

A décima e última parcela principal da série Metal Gear , Phantom Pain segue o lendário mercenário Big Boss (agora conhecido por seu codinome “Venom Snake”) quando ele acorda em 1984 de um coma de nove anos após a destruição de sua companhia militar privada ” Militaires Sans Frontières “. Com a ajuda de seu antigo parceiro de negócios Kazuhira Miller e do rival que se tornou seu aliado Revolver Ocelot , Snake deve reconstruir seu exército mercenário (agora chamado de “Diamond Dogs”) enquanto planeja vingança contra a sombria organização ” Cipher “.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami para o Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 e PC em 1 de setembro de 2015.

A décima e última parcela principal da série Metal Gear , Phantom Pain segue o lendário mercenário Big Boss (agora conhecido por seu codinome “Venom Snake”) quando ele acorda em 1984 de um coma de nove anos após a destruição de sua companhia militar privada ” Militaires Sans Frontières “. Com a ajuda de seu antigo parceiro de negócios Kazuhira Miller e do rival que se tornou seu aliado Revolver Ocelot , Snake deve reconstruir seu exército mercenário (agora chamado de “Diamond Dogs”) enquanto planeja vingança contra a sombria organização ” Cipher “.

Semelhante ao prólogo autônomo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Phantom Pain se concentra na execução de objetivos de missão em ambientes de mundo aberto ambientados no Afeganistão ocupado pelos soviéticos e na região da fronteira entre Angola e Zaire da África central , com clima dinâmico e dia-noite sistemas. Furtividade é um componente importante da jogabilidade, mas geralmente opcional graças ao arsenal de equipamentos de combate de Snake. Os jogadores também podem atualizar a nova ” Base Mãe ” do Diamond Dogs de uma forma semelhante ao Metal Gear Solid: Peace Walker, permitindo-lhes desenvolver novas armas e itens. Além de sua campanha para um jogador, o jogo inclui dois modos multijogador jogador-contra-jogador , bem como microtransações opcionais e outro conteúdo para download pago .

The Phantom Pain é notável como o jogo final da série com o envolvimento do criador da série Hideo Kojima e sua equipe Kojima Productions . Vários meses antes do lançamento do jogo, a Konami iniciou uma grande reestruturação de sua divisão de jogos, levando a Kojima Productions a ser tratada mais como um contratado do que um estúdio interno. Ao contrário dos títulos anteriores do Metal Gear da mesma equipe, o logotipo e a marca da Kojima Productions estão ausentes dos materiais promocionais e da embalagem do jogo final. Depois de deixar a Konami, Kojima estabeleceria um novo estúdio independente com o mesmo nome em 2015.

O Phantom Pain refina várias mecânicas introduzidas em Metal Gear Solid: Peace Walker , incluindo o Fulton Extraction System para “recrutar” inimigos subjugados e transportar material, e uma base de operações conhecida como Mother Base usada para gerenciar recursos, bem como pesquisar novos equipamentos e Atualizações. Ao contrário das versões anteriores da franquia, The Phantom Pain foca na progressão de jogo não linear espalhada por dois ambientes de mundo aberto primários , enquanto adiciona uma variedade de opções táticas para apoiar as operações de Snake no campo. Os novos recursos incluem a marcação de inimigos no HUD do jogador usando um par de binóculos personalizados (substituindo efetivamente o sistema de radar das parcelas anteriores) e o sistema Support Buddy, que permite que Snake traga personagens controlados por IA em missões de campo para combate adicional ou suporte de inteligência.

Furtividade e Combate
A jogabilidade básica em The Phantom Pain segue a furtividade revisada da série e a mecânica de combate estabelecida no Ground Zeroes. Se o jogador for detectado por um inimigo, ele ativará um “modo reflexo”: o jogo entrará em câmera lenta e permitirá que o guarda alertado seja tratado sem soar um alarme. Se o jogador não conseguir baixar a guarda, o jogo entrará instantaneamente em estado de alerta, com toda a área convergindo para a posição do jogador. O modo reflexo pode ser desativado no menu de opções para maior dificuldade. Inimigos marcados se tornam visíveis através das paredes e podem ser rastreados usando a função de mapa do iDroid .

CQC retorna com mais opções: os jogadores podem segurar guardas, atordoar um ou mais inimigos em rápida sucessão, cobrir derrotas e uma manobra de agarrar a borda. Informações sobre caches de munição e locais de guarda podem ser encontradas interrogando guardas subjugados.

Base Mãe
Semelhante ao encontrado em Peace Walker é o jogador criado Mother Base em que o jogador é capaz de construir, personalizar e pesquisar atualizações para suas armas e pedir suprimentos (incluindo supressores) no campo.

A base do jogador será semelhante a uma área central onde Snake pode interagir com os personagens da história principal e será uma parte importante do aspecto multiplayer do jogo que se concentra em atacar e roubar recursos das bases de outros jogadores, bem como garantir que o o próprio jogador é bem defendido com posições de armas, torres automatizadas e guardas de patrulha.

Sistema de apoio ao amigo
A novidade na série é o Support Buddy System, onde os jogadores podem recrutar aliados especiais (cada um com suas próprias habilidades) que podem acompanhá-los nas missões. Os amigos de suporte são totalmente opcionais e é possível jogar a maior parte do jogo sem usar nenhum deles.

Ao trazer um amigo junto e usar suas habilidades, Snake pode melhorar seu relacionamento com aquele amigo (com exceção de D-Walker) e melhorar suas habilidades e opções de personalização. Se um amigo se machucar o suficiente durante o combate, ele irá evacuar instantaneamente (através do sistema Fulton) e receber tratamento na Base Mãe (por uma taxa).

D-Horse – Um cavalo de montaria que é dado a Snake no início do jogo. Útil para transporte rápido, também pode carregar prisioneiros / inimigos nas costas. Para fins furtivos, Snake pode ficar pendurado nas laterais para evitar a detecção e pode usar seus excrementos para fazer os veículos derraparem fora de controle. Pode ser equipado com equipamento anti-motim.
D-Dog – Um lobo que pode ser resgatado opcionalmente como um filhote (e pode ser treinado por Ocelot para seguir Snake em missões). Tem a capacidade de farejar guardas e ervas raras, distrair inimigos latindo e atacar. Ele pode aprender novos truques investindo em “roupas de cachorro” especiais.
Silencioso – Um atirador que pode ser recrutado opcionalmente (após uma certa missão principal) que pode cobrir Snake de longe. Ela é capaz de localizar inimigos, atirar em capacetes inimigos (para que Snake possa dar um tiro na cabeça em sequência) e sincronizar tiros para duas derrubadas rápidas.
D-Walker – Um Walker Gear exclusivo ( mecanismo bípede de montaria ) com uma IA a bordo e armamento e equipamento personalizáveis.

Mundo aberto
The Phantom Pain terá várias seções de mundo aberto onde o jogador assume o controle de Snake para realizar uma missão, mas como eles abordam cada missão é com o jogador. Cada seção será uma caixa de areia de mundo aberto, bem como Ground Zeroes, apresentando apenas mapas maiores, no entanto, quando os jogadores aceitam uma missão, eles serão limitados a uma parte do mapa designada como área de missão. Sair dessa área antes que todos os objetivos sejam concluídos fará com que o jogador tenha que aceitar novamente e reiniciar o cenário.

O ambiente do jogo é mais interativo; Snake agora pode escalar, realizar uma rolagem de combate e também avançar uma curta distância para abaixar seu perfil e evitar ser detectado. Algumas áreas também terão fauna nativa hostil como matilhas de lobos que podem interferir nas ações dos jogadores se não forem evitadas ou levadas em consideração, algumas camufladas dificultando a detecção. Os efeitos do clima também desempenham um papel na jogabilidade com tempestades de areia e chuvas torrenciais, reduzindo a detecção de guarda e a visibilidade do jogador.

Para percorrer grandes mapas, veículos foram introduzidos, como jipes, tanques e o companheiro de apoio D-Horse. O jogador também pode chamar um helicóptero para retirá-lo das missões; o helicóptero, entretanto, pode ser abatido se for chamado para um local inimigo fortemente fortificado.

* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.

Classificação ESRB indica que o game contém:

• Violencia Intensa
• Sangue
• Temas Sugestivos
• Linguagem Forte

* Requer 6514 MB de espaço no HD (sem atualizações)

Código do jogo: 2100482

Informação adicional

Peso0,4 kg
Dimensões2 × 14 × 18 cm
Estilo De Jogo

, , , , , ,

Classificação Etária

Ao (18+)

Ano De Lançamento

2015

Jogadores Offline (Máximo)

1

Jogadores Online (Máximo)

12

Condição

Novo

Gênero

Ação

Cod. Barras

083717202776

Categoria

Jogos Ps3

Marca

Konami

Perguntas Frequentes (FAQ)

1. Vocês vendem apenas jogos usados ou também novos?

Trabalhamos tanto com jogos novos quanto seminovos. Todos os seminovos passam por um rigoroso processo de teste e higienização, garantindo a qualidade e o perfeito funcionamento. Produtos usados são classificados em ‘Seminovo’ ou ‘Com Detalhe’, sempre com garantia de qualidade e funcionamento.

2. Dúvidas Sobre Jogos Usados

Qual é a diferença entre ‘Seminovo’ e ‘Com Detalhe’?

Seminovo: Produto testado e higienizado, em boas condições, podendo apresentar pequenos riscos na mídia que não interferem na jogabilidade.
Com Detalhe: Produto testado e higienizado, em perfeitas condições de funcionamento, mas com algum detalhe estético, como caixinha quebrada ou encarte amassado. Mesmo que o detalhe seja insignificante, classificamos desta forma devido ao nosso compromisso com colecionadores exigentes que buscam o máximo de qualidade.

Como vocês garantem a autenticidade dos produtos usados?

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E se o jogo que eu comprei não funcionar?

Todos os jogos usados passam por um rigoroso processo de teste antes de serem enviados e também antes de serem comprados pela Arena Games. Caso você encontre algum problema, oferecemos garantia de 90 dias de acordo com o Código de Defesa do Consumidor, exceto em casos de mau uso.

Como é o processo de teste dos jogos usados?

Todos os jogos usados passam por testes de leitura, revisão do encarte e higienização completa antes de serem comprados e novamente antes de serem enviados. Garantimos que todo produto colocado à venda funciona perfeitamente, e produtos que não passam em nossos testes nunca são colocados à venda.

Vocês garantem o funcionamento dos DLCs ou outros códigos resgatáveis?

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3. Dúvidas Sobre Jogos Novos

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Como funciona a política de troca e devolução para produtos novos?

Aceitamos trocas e devoluções em até 7 dias após o recebimento, desde que o produto esteja nas mesmas condições em que foi enviado. Caso o produto tenha sido enviado lacrado, ele deve ser devolvido lacrado. Nossa garantia segue o Código de Defesa do Consumidor.

Os códigos de DLCs dos produtos novos são válidos?

Embora o produto seja novo, alguns códigos de DLC podem ter sido fabricados há muito tempo e possuírem uma data de resgate. Não garantimos a validade de códigos de DLC que podem estar expirados.

4. Dúvidas Gerais

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O conteúdo online dos jogos (DLC, multiplayer) está garantido?

Não podemos garantir a disponibilidade dos conteúdos online. Eles estão sujeitos aos servidores dos fabricantes, e muitos serviços podem ser descontinuados ao longo do tempo.

O que são DLCs e códigos resgatáveis?

DLCs (conteúdos para download) são extras para os jogos, como novos mapas, missões ou personagens. Esses conteúdos são disponibilizados através de códigos que podem ser resgatados na loja online do console. No entanto, esses códigos podem ter uma data de expiração, e não podemos garantir que ainda estarão válidos.

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