NBA Hangtime (ou NBA Hang Time) é um jogo de basquete desenvolvido para o fliperama em 1996 e portado para todos os consoles ativos da época, que incluíam uma mistura de sistemas de 16 e 32 bits.
NBA Hang Time, É o sucessor dos jogos NBA Jam e NBA Jam Tournament Edition da Acclaim – a mesma equipe de desenvolvimento por trás de ambos mudou-se para Midway, necessitando de uma mudança de nome – e apresenta uma mistura semelhante de estilo de jogo arcade e personalidade exagerada. Os jogadores enfrentam a IA ou uns aos outros em equipes de dois, selecionados de um grupo maior de jogadores disponíveis para cada uma das 29 equipes da NBA representadas, e as sequências são frequentemente recompensadas com o status “em chamas”, que aumenta muito sua velocidade e capacidade de dunking.
Foi seguido por outro sucessor em 1999: NBA Showtime: NBA na NBC . A versão arcade, entretanto, viu uma atualização aprimorada com o novo nome NBA Maximum Hangtime.









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