Need for Speed: Undercover é o décimo segundo jogo da franquia Need for Speed. Desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts , foi lançado em 18 de novembro de 2008.
NFS Undercover retorna a franquia ao jogo de mundo aberto em estilo arcade encontrado em NFS: Most Wanted e NFS: Carbon.
No jogo, os jogadores participam de corridas de rua ilegais que se concentram em diferentes estilos de corrida, utilizando uma variedade de carros do mundo real licenciados (disponíveis no momento do desenvolvimento e lançamento do jogo) que podem ser atualizados e personalizados com novas peças, enquanto contendia com o envolvimento da polícia em seus esforços para impedir o jogador. Os eventos de corrida apresentados no jogo incluem o padrão da série de corridas de circuito, ponto a ponto e pontos de verificação, juntamente com o retorno dos eventos de perseguição policial apresentados em Most Wanted e Carbon . Além disso, Undercover inclui novos eventos como “Outrun” – os jogadores devem ultrapassar um rival e permanecer à frente dele por um período de tempo – e “Highway Battle” – semelhante ao Carbon ‘S “Duel” e Underground 2 ” s ‘Outrun’ evento, os jogadores tentam ficar à frente de um rival em uma estrada, lutando contra eles e tráfego local, ganhando de imediato, se eles puxam muito à frente e perder para o exato oposto – com a sua modos de jogo consistindo em carreira, evento único e multijogador; ambas as edições do PlayStation 2 e Wii também apresentam um quarto modo, Challenge Series, que opera de forma semelhante em Most Wanted e Carbon .
No modo Carreira, os jogadores assumem o papel de um policial disfarçado que busca separar um sindicato que opera no mundo das corridas de rua subterrâneas. Como o Most Wanted , os jogadores conseguem isso completando os eventos Racing Events e Pursuit – a maioria dos eventos neste modo incluem a oportunidade de “dominá-los” completando-os mais rápido do que um determinado recorde de tempo para dominação. Em disfarçado, o progresso na história envolve a conclusão de eventos que não só ganham dinheiro, mas também experiência (ou Wheelman Rep) e um bônus de desempenho especial – esses bônus melhoram as habilidades de direção do jogador com todos os carros ou fornecem outros bônus para o jogo do jogador (ou seja, um aumento nos ganhos da corrida). Ganhar níveis de experiência suficientes para aumentar o nível de Wheelman do jogador, desbloqueando um bônus de desempenho maior, novos carros e peças de atualização, bem como eventos adicionais, incluindo Jobs – missões especiais baseadas na história em que o jogador deve completar uma tarefa específica, como derrubar o carro de um criminoso . As perseguições da polícia neste modo funcionam como nas edições anteriores, embora o nível de Wheelman do jogador tenha um impacto direto no quão agressiva a polícia é quando está perseguindo o jogador; quanto mais alto o nível,
Os jogadores podem selecionar livremente qualquer evento do mapa do jogo ou usar uma tecla de atalho para passar para um evento destacado após completar o atual, e podem repetir eventos anteriores, mas apenas por uma quantia reduzida de dinheiro. O jogo apresenta uma grande variedade de carros licenciados do mundo real que são divididos em três níveis de desempenho e quatro classes – Exótico, Afinador, Muscular e Esportivo. Os jogadores começam o modo Carreira com uma seleção limitada de carros para usar e comprar, mas desbloqueiam mais à medida que sobem de nível e podem ganhar carros adicionais derrotando criminosos na história. Carros, atualizações e customização agora podem ser feitos visitando o esconderijo do jogador, ao invés de lojas separadas, com o ajuste fino do desempenho do carro também realizado dessa maneira. Para as edições do jogo para Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable e Wii, os jogadores também podem usar veículos policiais, mas apenas ao destravá-los durante o modo principal. Os carros recebem apenas danos estéticos durante o jogo, exceto nos eventos Highway Battles e Job, onde é possível “totalizar” um carro neste evento, este último por parâmetros específicos atribuídos ao Job que o jogador está realizando.
A história e os eventos do jogo acontecem na região fictícia de Tri-City Bay, principalmente durante o dia, entre o nascer e o pôr do sol. A região consiste em quatro distritos – Palm Harbor, um distrito do centro da cidade; Port Crescent, um porto industrial que também abriga uma base naval; Gold Coast Mountains, uma região montanhosa de observatórios e parques eólicos; e Sunset Hills, uma cidade suburbana com fazendas rurais – com cada distrito ligado ao outro por uma série de rodovias. O design da região foi fortemente influenciado pela cidade real de Miami , ao lado de locais visitados pela equipe de desenvolvimento na Costa do Golfo e na Costa da Califórnia, com o mapa-múndi aberto do cenário consistindo em cerca de 109 milhas (175 km) de estrada.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Leve
• Temas Sugestivos leve
* Requer 1GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: BLUS 30248GH








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