Resident Evil 5 – Xbox 360 (Platinum Hits) (Seminovo)

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Resident Evil 5, conhecido no Japão como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu), é o sétimo jogo da série de jogos de horror Resident Evil, disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi desenvolvido e lançado pela Capcom, anunciado oficialmente em 20 de julho de 2005. Lançado em 5 de março de 2009 no Japão, e 13 de março na América do Norte e Europa.

*PARA JOGAR O MODO ONLINE, É NECESSÁRIO POSSUIR UMA CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD*
(Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.)

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Resident Evil 5, conhecido no Japão como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu), é o sétimo jogo da série de jogos de horror Resident Evil, disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foi desenvolvido e lançado pela Capcom, anunciado oficialmente em 20 de julho de 2005. Lançado em 5 de março de 2009 no Japão, e 13 de março na América do Norte e Europa.

Resident Evil 5 é um jogo de tiro em terceira pessoa com uma perspectiva sobre o ombro. Os jogadores podem usar várias armas, incluindo revólveres, espingardas, rifles automáticos, rifles de precisão e lançadores de granadas, bem como ataques corpo a corpo . Os jogadores podem fazer curvas rápidas de 180 graus para escapar dos inimigos. O jogo envolve batalhas contra chefes , muitas das quais contêm eventos em tempo rápido.

Como em seu antecessor Resident Evil 4 , os jogadores podem atualizar as armas com dinheiro e tesouros coletados no jogo e se curar com ervas, mas não podem correr e atirar ao mesmo tempo. Novos recursos incluem inimigos infectados com armas e granadas, a capacidade de atualizar as armas a qualquer momento na tela de inventário sem ter que encontrar um comerciante e equipar armas e itens em tempo real durante o jogo. Cada jogador pode armazenar nove itens. Ao contrário dos jogos anteriores, o tamanho do item é irrelevante; uma erva ou um lançador de granadas cada ocupar um espaço, e quatro itens podem ser atribuídos ao D-pad. O jogo apresenta quebra-cabeças, embora menos do que os títulos anteriores.

Resident Evil 5 é o primeiro jogo da série Resident Evil projetado para uma jogabilidade cooperativa de dois jogadores. O jogador controla Chris, um ex-membro do fictício Special Tactics and Rescue Service (STARS) e membro da BSAA, e um segundo jogador pode controlar Sheva, que é apresentada neste jogo. Se uma pessoa joga sozinha, Sheva é controlada pela inteligência artificial (IA) do jogo. Quando o jogo for concluído uma vez, existe a opção de tornar Sheva o personagem principal. O modo de dois jogadores está disponível online ou em tela divididacom um segundo jogador usando o mesmo console. Um segundo jogador ingressando em um jogo em tela dividida em andamento fará com que o jogo recarregue o último checkpoint (o ponto em que o jogo foi salvo pela última vez); o segundo jogador entrando em um jogo online terá que esperar até que o primeiro jogador alcance o próximo checkpoint, ou reinicie o anterior, para jogar.
No modo de tela dividida, o ponto de vista de um jogador é apresentado na metade superior da tela e o outro na metade inferior, mas cada ponto de vista é apresentado em formato widescreen, em vez de usar a largura total da tela, resultando no espaço não utilizado à esquerda e à direita das duas janelas. Se um jogador tem saúde crítica, apenas seu parceiro pode ressuscitá-los, e eles morrerão se seu parceiro não puder alcançá-los. Em certos pontos, os jogadores são separados deliberadamente. Os jogadores podem trocar itens durante o jogo, embora as armas não possam ser trocadas com jogadores online. O enredo do jogo é linear e a interação com outros personagens é limitada principalmente a cenas.

Uma versão do minigame Mercenaries , que estreou em Resident Evil 3: Nemesis , está incluída em Resident Evil 5. Este minigame coloca o jogador em um ambiente fechado com um limite de tempo. Armas personalizadas não podem ser usadas e os jogadores devem procurar por armas, munições e bônus de tempo enquanto lutam contra uma enxurrada de inimigos, para marcar o máximo de pontos possível dentro do limite de tempo. Mercenaries é desbloqueado quando o modo de história do jogo é concluído.

História
Chris Redfield, sobrevivente do incidente na mansão, segue sua luta contra o legado negro da antiga Umbrella Corporation. Vivendo agora com um grande sentimento de culpa pela morte de sua velha amiga, Jill Valentine, que foi morta em missão. Após um longo período lutando incansávelmente contra a venda e produção de bio-armas, a serviço da atual organização na qual trabalha, conhecida como Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA), que age contra o bioterrorismo. Chris aparenta estar cansado de lutar, e sempre se pergunta se vale mesmo a pena lutar contra tudo isso.

Em 2005, Chris é enviado a Kijuju, uma cidadezinha situada na África, com a missão de capturar um contrabandista de bio-armas, Ricardo Irving. Aparentemente, parte do local foi infestada por um novo tipo de parasita. Ao chegar em Kijuju, Chris conhece sua nova parceira: Sheva Alomar, membro da BSAA africana. Os dois logo se tornam amigos, a ponto de Chris se lembrar do que houve com Jill, e passar a temer que aconteça algo parecido com Sheva. Mesmo assim, ele segue sua caçada, e adentra os portões que cercam a área de quarentena de Kijuju, logo sendo notado pelos moradores. Eles encontram Reynard Fisher, o contato da BSAA infiltrado na cidade, os agentes recebem suas armas que Reynard guardava. Reynard os informam da perigosa situação do local e os deixa, não antes de pedir para tomarem cuidado. Na rua, notam um morador sendo arrastado por dois homens, ao verem os heróis os agressores fogem deixando a vítima para trás. Chris então tenta socorrer o pobre homem, mas a vítima, estranhamente, o ataca. A dupla é obrigada a executá-lo. Seguindo em frente, uma macabra cena acontece: Reynard é pego pelos moradores e levado para um palanque numa praça, lá, é decaptado. Quando são avistados, Chris e Sheva agora têm de lutar contra todos os habitantes enfurecidos, que avançaram contra eles. Com a chegada do apoio aéreo, os moradores desaparecem. Logo depois, Chris e Sheva descobrem que a equipe da B.S.A.A. que chegou à Kijuju antes deles acabará de ser dizimada por uma estranha criatura, nunca vista antes.

Chris então se lembra do relatório de Leon S. Kennedy, conhecido como Relatório-Kennedy, comentando um acontecimento semelhante, que durante uma missão na Europa, de resgatar a filha do presidente dos EUA, os moradores também o atacaram sem motivo, sendo obra de um parasita conhecido como Las Plagas, que deixa o hospedeiro completamente hostil. Mais tarde, durante um outro ataque de moradores, Chris e Sheva recebem o apoio da equipe Delta da BSAA, liderada por Josh Stone. Chris obtém informações sobre Irving, além de uma imagem, consistida em uma mulher muito parecida com Jill. Nas áreas minadas de Kijuju, os dois agentes acabam emboscando, Irving, que logo depois foi resgatado por uma figura encapuzada, frustrando a investida. Como retaliação, Irving liberta uma criatura voadora gigante que mais parece uma mistura de morcego com aranha. Depois de uma longa luta, o monstro Popokarimu é abatido, e a dupla continua a missão em uma grande perseguição, sendo apenas um veículo da BSAA com Chris, Sheva e um soldado contra caminhões e motos guiados pelos habitantes enfurecidos. A perseguição termina ao anoitecer, mas seria o início de outro embate, agora a dupla teria que enfrentar uma criatura gigante humanóide (também similar ao enfrentado por Leon), o gigante Ndesu.

*PARA JOGAR O MODO ONLINE, É NECESSÁRIO POSSUIR UMA CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD*
(Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.)

*Requer 140KB de espaço no Armazenamento (Sem contar atualizações)

Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violencia Intensa
• Sangue
• Linguagem Forte

Informação adicional

Peso 0,3 kg
Dimensões 3 × 15 × 21 cm
Classificação Etária

M (16+)

Condição

Seminovo

Estilo De Jogo

, , ,

Ano De Lançamento

2009

Jogadores Offline (Máximo)

2

Jogadores Online (Máximo)

2

Cooperativo

Offline – 2 Jogadores, Online – 2 Jogadores

Gênero

Ação

Cod. Barras

013388330102

Categoria

Jogos Xbox 360

Marca

Capcom

Perguntas Frequentes (FAQ)

1. Vocês vendem apenas jogos usados ou também novos?

Trabalhamos tanto com jogos novos quanto seminovos. Todos os seminovos passam por um rigoroso processo de teste e higienização, garantindo a qualidade e o perfeito funcionamento. Produtos usados são classificados em ‘Seminovo’ ou ‘Com Detalhe’, sempre com garantia de qualidade e funcionamento.

2. Dúvidas Sobre Jogos Usados

Qual é a diferença entre ‘Seminovo’ e ‘Com Detalhe’?

Seminovo: Produto testado e higienizado, em boas condições, podendo apresentar pequenos riscos na mídia que não interferem na jogabilidade.
Com Detalhe: Produto testado e higienizado, em perfeitas condições de funcionamento, mas com algum detalhe estético, como caixinha quebrada ou encarte amassado. Mesmo que o detalhe seja insignificante, classificamos desta forma devido ao nosso compromisso com colecionadores exigentes que buscam o máximo de qualidade.

Como vocês garantem a autenticidade dos produtos usados?

Todos os produtos seminovos que compramos passam por uma verificação cuidadosa da sua procedência, incluindo um rastreamento de quem nos vendeu e uma avaliação detalhada dos itens. Trabalhamos apenas com vendedores e canais confiáveis para garantir que cada produto é original e legítimo, oferecendo segurança tanto para jogadores quanto para colecionadores.

E se o jogo que eu comprei não funcionar?

Todos os jogos usados passam por um rigoroso processo de teste antes de serem enviados e também antes de serem comprados pela Arena Games. Caso você encontre algum problema, oferecemos garantia de 90 dias de acordo com o Código de Defesa do Consumidor, exceto em casos de mau uso.

Como é o processo de teste dos jogos usados?

Todos os jogos usados passam por testes de leitura, revisão do encarte e higienização completa antes de serem comprados e novamente antes de serem enviados. Garantimos que todo produto colocado à venda funciona perfeitamente, e produtos que não passam em nossos testes nunca são colocados à venda.

Vocês garantem o funcionamento dos DLCs ou outros códigos resgatáveis?

Não garantimos a validade dos códigos DLC ou quaisquer conteúdos digitais. Como se tratam de códigos únicos, eles podem já ter sido resgatados e vendidos com a premissa de ‘Código Já Usado/Expirado’.

Quais são os benefícios de comprar um produto seminovo?

  • Menor Preço: Produtos seminovos tendem a ser mais baratos em comparação com produtos novos, oferecendo excelente custo-benefício.
  • Sustentabilidade: Comprar seminovos contribui para o meio ambiente, prolongando a vida útil dos produtos e evitando o descarte precoce.
  • Produtos Raros: Muitos produtos não são mais fabricados e podem ser encontrados apenas em condições de segunda mão.
  • Menor Perda de Valor na Revenda: Produtos seminovos já depreciaram seu valor inicial, o que significa que a perda financeira ao revendê-los é menor.

Posso vender meus produtos para a Arena Games?

Sim! Quer transformar seus jogos parados em dinheiro ou crédito na loja? Compramos jogos usados de pessoas de todo o Brasil. Você pode vender seus produtos com segurança, e nossos especialistas realizarão uma avaliação detalhada, oferecendo um valor justo. Pagamos em dinheiro ou oferecemos crédito para compras na loja. Todas as transações são rastreadas, garantindo segurança e transparência.

3. Dúvidas Sobre Jogos Novos

Os produtos são originais?

Sim, todos os nossos produtos são 100% originais. Temos um compromisso com a autenticidade e qualidade dos itens que vendemos.

Como funciona a política de troca e devolução para produtos novos?

Aceitamos trocas e devoluções em até 7 dias após o recebimento, desde que o produto esteja nas mesmas condições em que foi enviado. Caso o produto tenha sido enviado lacrado, ele deve ser devolvido lacrado. Nossa garantia segue o Código de Defesa do Consumidor.

Os códigos de DLCs dos produtos novos são válidos?

Embora o produto seja novo, alguns códigos de DLC podem ter sido fabricados há muito tempo e possuírem uma data de resgate. Não garantimos a validade de códigos de DLC que podem estar expirados.

4. Dúvidas Gerais

Se a imagem no anúncio for ilustrativa, vocês enviam fotos reais antes da compra?

Sim, caso a imagem no anúncio seja ilustrativa, podemos enviar fotos reais do produto. Basta entrar em contato conosco pelo WhatsApp e teremos prazer em enviar as fotos para garantir que o produto atenda às suas expectativas.

Quais são as formas de pagamento disponíveis?

De momento, aceitamos cartão de crédito e PIX, com desconto de 10% para pagamentos via PIX.

Como funciona o frete e qual o prazo de entrega?

Atualmente, o envio é realizado exclusivamente pelos Correios. As postagens ocorrem em dias úteis (segunda a sexta-feira, exceto feriados). O valor e o prazo do frete são calculados automaticamente no momento da compra. Assim que enviado, você receberá um código de rastreamento para acompanhar a entrega.

O conteúdo online dos jogos (DLC, multiplayer) está garantido?

Não podemos garantir a disponibilidade dos conteúdos online. Eles estão sujeitos aos servidores dos fabricantes, e muitos serviços podem ser descontinuados ao longo do tempo.

O que são DLCs e códigos resgatáveis?

DLCs (conteúdos para download) são extras para os jogos, como novos mapas, missões ou personagens. Esses conteúdos são disponibilizados através de códigos que podem ser resgatados na loja online do console. No entanto, esses códigos podem ter uma data de expiração, e não podemos garantir que ainda estarão válidos.

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