Armadilhas são figuras de cristal usadas para capturar vilões em Skylanders: Trap Team.
Eles são feitos de Traptânio e são fragmentos estilhaçados da Prisão do Quebra-Nuvens.
Cada armadilha está associada a um elemento necessário para capturar vilões elementais.
Armadilhas são colocadas em um slot no Portal Traptanium quando um vilão é derrotado
para capturar o vilão.
Modelo: Itens Mágicos
Função: Prenda e contenha vilões
Aparece em:
• Skylanders: Trap Team
• Skylanders: Battlecast
Os Skylanders do elemento Ar têm estilos de luta equilibrados. Os personagens do jogo associados ao elemento Ar usam a manipulação do vento e do clima a seu favor contra seus inimigos. Eles têm uma grande vantagem contra os Skylanders associados ao elemento Terra na Arena de Batalha, mas não são muito fortes contra os Fire Skylanders.
Em Skylanders: Ring of Heroes , o Ar é fraco contra o Fogo e a Magia e forte contra a Vida e a Terra.
Skylanders baseados no ar também ficam em um pedestal feito de nuvens quando estão em sua forma de brinquedo.
Nos desafios da torre em Skylanders: Trap Team , os Air Skylanders têm a habilidade especial Tornado , que imobiliza os inimigos. No Kaos Doom Challenge , eles podem invocar um grande ventilador que carrega uma explosão elétrica, que pode ser atualizada para ter vários recipientes de relâmpagos para tiros que se espalham para os inimigos próximos.
Em Skylanders: SuperChargers , os Portal Master Powers alinhados ao ar incluem uma aura de vento prejudicial, um pulso elétrico e um aumento de velocidade temporário. Eles ocorrem em muitas condições, e os nomes são os seguintes:
Escudo ciclônico – Air Skylanders obtêm uma aura de vento prejudicial em uma zona aérea.
Stormy Entrance – Air Skylanders choca os inimigos com um pulso elétrico quando convocados.
Tempest Strike – Os ataques do Air Skylander têm a chance de chocar os inimigos com um pulso elétrico.
Tailwind – Uma chance para os Air Skylanders serem atingidos em uma Zona Aérea para ganhar um aumento de velocidade temporário.
Stormy Desperation – Air Skylanders obtêm uma aura de vento prejudicial quando sua saúde está baixa.
Skylanders: Imaginators
Os Imaginadores Aéreos podem escolher entre quatro habilidades diferentes como ataque secundário:
Poderes do Imaginator Elemental do Ar
Os dois primeiros desses poderes são desbloqueados no início do jogo; os outros dois são desbloqueados aumentando o nível do Imaginator.
Em Skylanders: SuperChargers , quando colocado no portal, seu veículo receberá um poder elemental baseado no elemento da armadilha e um Skystone especial para Skystones Overdrive dependendo de qual vilão está preso dentro.
Na versão Wii do SuperChargers Racing , quando colocado no portal, seu veículo receberá um aumento de estatísticas dependendo do elemento da armadilha.
Em Skylanders: Battlecast , Jawbreaker , Snap Shot e Krypt King carregam Armadilhas que atuam como Relíquias, podendo invocar temporariamente Dr. Krankcase , Chill Bill e Masker Mind respectivamente.
Em Skylanders: Imaginators , as armadilhas funcionam da mesma forma que em SuperChargers durante a parte da pista do jogo. Na parte normal do jogo, eles dão apenas 500 de ouro. Eles não podem ser usados na versão Nintendo Switch dos Imaginators










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