Armadilhas são figuras de cristal usadas para capturar vilões em Skylanders: Trap Team.
Eles são feitos de Traptânio e são fragmentos estilhaçados da Prisão do Quebra-Nuvens.
Cada armadilha está associada a um elemento necessário para capturar vilões elementais.
Armadilhas são colocadas em um slot no Portal Traptanium quando um vilão é derrotado
para capturar o vilão.
Modelo: Itens Mágicos
Função: Prenda e contenha vilões
Aparece em:
• Skylanders: Trap Team
• Skylanders: Battlecast
Skylanders e inimigos associados a este elemento usam a arte da feitiçaria, ilusões ou poderes mágicos para derrubar seus oponentes. Mesmo que eles sejam mais fortes contra aqueles do elemento Morto – vivo , personagens que manejam o elemento Mágico são fracos contra personagens que têm o elemento Tecnologia na Arena de Batalha. Quando em sua forma de brinquedo, a maioria dos Skylanders baseados em Magic fica em um pedestal de bronze marcado com estrelas e luas. Em Skylanders: Ring of Heroes , o elemento mágico é forte contra mortos – vivos e ar , mas fraco para água e tecnologia.
Dragões roxos raros, como Spyro , têm a capacidade de aproveitar o elemento mágico para manipular os outros elementos de Skylands. Spyro, no entanto, prefere dominar o elemento Fogo .
No jogo Turret em Skylanders: Trap Team , Magic Skylanders tem a habilidade elemental Spellbind , que temporariamente para os inimigos no lugar. Em Kaos Doom Challenge , sua torre elemental é um caldeirão mágico que dispara frascos explosivos, que podem ser atualizados para ter tiros de longo alcance, um círculo mágico e uma garrafa de poção explosiva que envenena os inimigos.
Em Skylanders: SuperChargers , os Portal Master Powers alinhados à magia incluem escudos de energia reflexiva e a capacidade de atordoar os inimigos. Esses são distribuídos em várias condições, e os nomes são os seguintes:
Mirror Shell – Magic Skylanders ganham um escudo de energia reflexiva em uma Magic Zone.
Entrada de arrebatamento – Skylanders mágicos atordoam os inimigos quando convocados.
Ataque Ensorcelling – Os ataques do Magic Skylander têm a chance de atordoar e incapacitar os inimigos.
Barreira Mística – Uma chance para os Magic Skylanders atingidos em uma Zona Mágica anular ou refletir o ataque do inimigo.
Desespero Místico – Os Skylanders mágicos recebem um escudo de energia reflexiva quando sua saúde está baixa.
Skylanders: Imaginators
Os Imaginadores Mágicos podem escolher entre quatro habilidades diferentes como ataque secundário:
Poderes do Magic Elemental Imaginator
Os dois primeiros desses poderes são desbloqueados no início do jogo; os outros dois são desbloqueados ao aumentar o nível do Imaginator.
Em Skylanders: SuperChargers , quando colocado no portal, seu veículo receberá um poder elemental baseado no elemento da armadilha e um Skystone especial para Skystones Overdrive dependendo de qual vilão está preso dentro.
Na versão Wii do SuperChargers Racing , quando colocado no portal, seu veículo receberá um aumento de estatísticas dependendo do elemento da armadilha.
Em Skylanders: Battlecast , Jawbreaker , Snap Shot e Krypt King carregam Armadilhas que atuam como Relíquias, podendo invocar temporariamente Dr. Krankcase , Chill Bill e Masker Mind respectivamente.
Em Skylanders: Imaginators , as armadilhas funcionam da mesma forma que em SuperChargers durante a parte da pista do jogo. Na parte normal do jogo, eles dão apenas 500 de ouro. Eles não podem ser usados na versão Nintendo Switch dos Imaginators











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