Death Mark (死 印, Shiin ) é um romance visual de terror com elementos de jogo de aventura desenvolvidos para PlayStation 4, PlayStation Vita e Nintendo Switch pela Experience Inc. e publicado pela Aksys Games.
O jogo ” Shiin “, conhecido como Marca da Morte nos países ocidentais, é um jogo de terror e aventura japonês centrado no boato urbano no distrito “H” de Tóquio de que aqueles que receberem a marca da morte morrerão. Vários casos em torno de Tóquio de pessoas que receberam tal marca de morte e morrendo repentinamente estão se espalhando entre as pessoas de toda a cidade de Tóquio de forma rápida. O protagonista do jogo, um homem de meia-idade com perda de memória, é um dos infelizes destinatários dessa marca de morte. Como muitas pessoas antes dele, que receberam uma marca de morte semelhante, é bem-vindo a uma villa misteriosa, chamada “Mansão Kujou”. Na chegada, uma entidade semelhante a uma boneca assustadora oferece a ele a solução para cuidar do problema, mas apenas se ele puder encontrar o motivo pelo qual ele tem uma marca. O jogador tem que viajar com um parceiro que também tem uma marca de morte e deve resolver seus problemas juntos antes que o tempo acabe e a marca de morte faça outra vítima.
Sinopse
” Você Foi Marcado
Um estranho boato está se espalhando na Cidade H de Tóquio : Aqueles que carregam a maldita Marca morrerão. Inesperadamente aparecendo no corpo como uma cicatriz que assume a aparência de uma mordida de cachorro, a Marca é considerada como causadora de sua inexplicável morte. Agora, tendo perdido sua memória, você está diante de uma casa misteriosa que dizem proteger aqueles que possuem a Marca. Quando as portas se abrem, a contagem regressiva para a morte já começou. ” – Site Oficial
Enredo
Prólogo
Vemos duas garotas voltando da escola para casa, uma convida a outra para ir a um karaokê, dizendo ” A nova música Love & Hero foi lançada “, levando a outra garota a recusar. Ela afirma estar assustada com um certo boato sobre o desaparecimento da Srta. Yamaguchi , que foi encontrada morta em uma biblioteca após receber uma cicatriz estranha em forma de mordida de cachorro. Eles mencionam o desaparecimento de outra garota, e o personagem principal passa por ela. Ele os repreende por falar sobre rumores para perder tempo quando eles claramente não acreditam nisso, do ponto de vista dele. Ele menciona que já era tarde demais, sua memória se desvanece e ele se vê na frente da Mansão Kujou sem saber por quê.
Jogabilidade
A história é contada no formato de romance visual padrão, enquanto os aspectos investigativos do jogo são feitos em um formato de jogo de aventura com resolução de quebra-cabeças e coleta de itens. O jogo também inclui alguns aspectos leves de sobrevivência, pois o jogador recebe uma barra de saúde na forma de um medidor de “Poder do Espírito”, que pode ser preenchido além do nível inicial coletando talismãs.
Ocasionalmente, o jogador receberá um desafio na forma de uma escolha cronometrada em que a quantidade de tempo que ele tem para responder a uma pergunta é determinada por quanto poder espiritual ele tem. Se o jogador responder incorretamente, eles perderão o poder espiritual. Permitir que o medidor alcance resultados zero no fim do jogo.
Perto do final de cada capítulo, durante um confronto com um espírito inimigo, o personagem do jogador deve se defender em uma batalha baseada em turnos. O jogador é acompanhado por outro portador da marca durante esta batalha e tem permissão para usar dois itens diferentes por turno. Dependendo do resultado da batalha, o espírito será salvo ou destruído, o que por sua vez afeta o resultado do capítulo e da história geral.
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência
• Sangue
• Nudez Parcial
• Temas Sugestivos
• Linguagem Forte
* Requer 3760 MB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do jogo: DM-PS4-CVR (2104098)














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