Desenvolvido pela Eidos Montréal e chegando mais de 10 anos após o jogo Thief anterior, esta é a quarta parcela e uma reinicialização da franquia Thief.
O jogo se passa em The City, um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana , gótica , fantasia gaslight e steampunk . Os jogadores controlam Garrett , um ladrão mestre que embarca em várias missões com o objetivo de roubar dos ricos. Os jogadores podem se aproximar dos níveisem uma variedade de maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem orientada para a ação e letal, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com NPCs e o ambiente em a fim de evitar a detecção. Os jogadores também podem escolher qual caminho seguir até seu destino, já que cada local contém vários caminhos ramificados.
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Gameplay
O jogador controla Garrett , um ladrão mestre, enquanto ele realiza uma série de missões, a maioria das quais se concentra em roubar dos ricos. Tal como acontece com os jogos anteriores da série, os jogadores devem usar furtividade para superar os desafios, enquanto a violência é deixada como um último recurso minimamente eficaz.
Há uma variedade de rotas em cada nível e o jogador é capaz de utilizar uma variedade de estilos de jogo para percorrê-los. O jogo contém uma variedade de maneiras de distrair ou matar os guardas, como barris de óleo que podem ser incendiados. Os níveis também contêm moedas e objetos valiosos que Garrett pode roubar; estes são imediatamente convertidos em dinheiro que pode ser gasto em equipamentos e atualizações. Garrett também é capaz de roubar guardas e outros personagens. O jogador pode escapar dos guardas escondendo-se nas sombras ou em cantos e é capaz de espiar pelas bordas e através de buracos de fechadura para rastrear os movimentos dos inimigos. Assim que Garrett for localizado, guardas e outros personagens não-jogadorestentará caçá-lo. Os desenvolvedores afirmaram que a inteligência artificial do jogo está ciente do nível de design e, como tal, os guardas saberão com antecedência de potenciais esconderijos que o jogador pode estar utilizando.
O jogador pode entrar no modo “Foco”, que oferece várias vantagens. Ele melhora a visão de Garrett, destacando canos que podem ser escalados ou velas que podem ser apagadas para tornar a área mais escura. O foco também pode diminuir o tempo, para que Garrett seja capaz de roubar com mais eficiência enquanto batedores de carteira. Garrett também pode usar o Focus para empurrar os inimigos ou realizar ataques debilitantes. Ele pode ser atualizado no decorrer do jogo.
Garrett carrega um blackjack , usado para deixar os guardas inconscientes; um arco dobrável composto , que pode ser usado para fins de combate e não letais, como distração de guardas; e uma garra, que pode ser usada para agarrar saliências mais altas.
Um sistema de pontos de experiência para o crescimento do personagem no jogo deveria ser usado no jogo final, mas foi posteriormente descartado após feedback negativo dos fãs, e para refletir o fato de que o personagem já era um ladrão mestre.
Plot
Durante uma noite de folia na cidade, Garrett, um ladrão de habilidade excepcional, é contratado por seu contato Basso para roubar algo da propriedade do Barão Northcrest, o governante da cidade. Para ajudá-lo no trabalho, Garrett passa a trabalhar com Erin, uma colega ladrão que tende a ser imprudente em suas ações. Enquanto buscava um caminho até o telhado da mansão do Barão, Erin mata um guarda com sua garra, fazendo com que Garrett a castigue por fazer isso sem uma causa legítima. Ao se deparar com uma clarabóia no telhado com vista para um grande salão, a dupla testemunha Northcrest liderando um grupo de homens para conduzir um mágicoritual. Tendo um mau pressentimento sobre o trabalho, Garrett cancela-o, apenas para Erin discordar e tentar concluir a tarefa. Ao perceber que Garrett roubou sua garra para impedi-la de usá-la para matar novamente, uma luta começa entre os dois, resultando em sua queda pela claraboia e interrompendo o ritual, sendo influenciada pela energia sendo canalizada. Garrett, que não consegue salvá-la, logo cai no corredor e é imediatamente nocauteado.
Garrett acorda um ano depois para descobrir que a cidade está sendo atormentada por uma doença de origem desconhecida chamada “The Gloom”, e que os guardas da cidade estão mantendo um bloqueio em vários distritos como resultado direto da situação. Voltando ao seu esconderijo em uma torre de relógio abandonada para considerar seu próximo movimento, Garret recebe uma mensagem de Basso solicitando sua presença, após o que depois de expressar suas preocupações sobre o incidente na mansão, ele contrata Garrett para roubar um anel do corpo de um nobre em um fundição que está sendo usada para lidar com as vítimas da escuridão. Apesar de quase ter sido pego pelo braço direito do Barão, o General Ladrão Pegador, Garrett conclui o trabalho com sucesso e logo se encontra apresentado a um homem chamado Orion, o líder de um movimento de resistência trabalhando para derrubar o Barão como resultado de sua tirania, que o contratou para roubar o anel. Concordando em ajudá-lo, Garrett se aventura em um bordel escondido para encontrar um livro, visitando o esconderijo de Erin no processo e experimentando umvisão dela mencionando um lugar chamado Moira Asylum. Pouco depois de completar o trabalho de Orion, Basso é preso pelo General, levando Garrett a resgatá-lo, enquanto também invade o cofre mais secreto do Barão e recupera um pedaço de uma pedra misteriosa chamada Primal, que ele testemunhou sendo usada no ritual em Mansão de Northcrest. Com esta peça em sua posse, Garrett tem outra visão, revelando-lhe que Erin ainda está viva, mas sob a influência do poder da pedra.
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Classificação ESRB indica que o game contém:
• Violência
• Conteúdo Sexual
* Requer 5 GB de espaço no HD (sem atualizações)
Código do Jogo: BLUS 30801SA










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