Tom Clancys The Division 2 Xbox One
Tom Clancy’s The Division 2 é um jogo eletrônico de RPG de ação multijogador desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado pela Ubisoft. A continuação de Tom Clancy’s The Division (2016), é ambientada em um futuro próximo em Washington, D.C., após uma pandemia de varíola, e segue um agente da Divisão de Pátria Estratégica, na tentativa de reconstruir a cidade.
Jogabilidade
Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, o jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em capa, com até quatro jogadores podendo completar missões juntos. O jogo se passa em Washington D.C. sete meses depois de seu antecessor, no qual uma guerra civil entre sobreviventes e bandos vilões de saqueadores irrompe. No início do jogo, os jogadores criam seu próprio agente de divisão, personalizando o gênero e a aparência do personagem. No jogo, os jogadores são equipados com diferentes armas de fogo, incluindo rifles de assalto, rifles de precisão e SMGs, e explosivos como granadas para derrotar os inimigos. Essas armas são classificadas em diferentes níveis e raridade. Armas de alta qualidade são difíceis de obter, mas possuem melhores estatísticas de armas e “talentos” que ajudam a melhorar o desempenho dos jogadores. As estatísticas das armas incluem os seguintes 7 domínios: Dano, Rodadas por Minuto, Tamanho da Revista, Precisão, Estabilidade, Tempo de Recarga e Retirada de Dano.
Essas armas podem ser ainda mais personalizadas com acessórios diferentes, como miras de ferro e barris. O jogo também apresenta uma variedade de equipamentos e armaduras. Usar equipamento da mesma marca dá aos jogadores um pequeno aumento de desempenho. Conforme os jogadores completam missões, eles ganham loots e pontos de experiência (XP). Com XP suficiente, eles sobem de nível e ganham SHD Tech, uma moeda para desbloquear novas habilidades. Essas habilidades incluem a implantação de torres de armas, escudos e drones de combate, ou o acesso a armas como minas de busca e lançadores de substâncias químicas. Cada habilidade tem mods exclusivos que mudam sua funcionalidade. O jogo também introduz novos tipos de inimigos, incluindo curandeiros e personagens que atiram espuma nos jogadores. Os jogadores podem solicitar backup durante as missões, o que permite que outros jogadores participem de suas sessões. Os jogadores também podem participar de um clã, que pode acomodar no máximo 50 jogadores. As ações de membros individuais de um clã contribuem para o clan XP, que pode ser usado para atualizar o clan para benefícios adicionais de jogabilidade.
Washington D.C. é um mundo aberto para os jogadores explorarem. Os jogadores podem recrutar personagens não jogáveis completando missões e fornecendo suprimentos para diferentes assentamentos. Recrutá-los desbloqueia novos recursos, incluindo projetos, que são buscas que recompensam os jogadores com engrenagens, XP e blueprints para elaboração, que podem ser acessados na base de operação, a Casa Branca. A atualização de assentamentos permite que sua expansão inclua mais facilidades e ofereça aos jogadores benefícios de jogabilidade, como acessar seus equipamentos ou viagens rápidas. Outra maneira de viajar rápido é usar os cofres que os jogadores descobriram.
Uma vez descoberto um local seguro, os locais de vários caches de tecnologia SHC serão revelados. Encontrá-los concede aos jogadores pontos de cache de tecnologia SHC, que podem ser usados para desbloquear novas vantagens que melhoram ainda mais o desempenho de combate dos jogadores, além de conceder vantagens como bônus de XP. Os jogadores também podem liberar os pontos de controle dos inimigos e chamar reforços civis para ajudar na batalha, participar de eventos orgânicos, como parar execuções públicas e capturar comboios de recursos, e coletar colecionáveis diferentes, incluindo comms, relíquias e artefatos, e Echoes. Os jogadores também encontram diferentes fornecedores de armas no jogo. Eles podem vender bugigangas, que são itens inúteis que os jogadores coletaram, e equipamentos indesejados para ganhar créditos eletrônicos, a moeda do jogo que pode ser usada para comprar novas armas, criar e redefinir as aparências.
A Divisão 2 possui três Zonas Escuras, cada uma das quais suporta até 12 jogadores. Zonas Negras são áreas nas quais os jogadores derrotam inimigos duros por itens valiosos e raros, embora esses pontos possam ser ganhos por outros jogadores. Ao entrar em uma Dark Zone, os jogadores se tornarão normalizados para garantir que todos os jogadores estejam em igualdade de condições. Os saques não contaminados pertencem aos jogadores uma vez coletados, mas os saques contaminados precisam ser extraídos por um helicóptero e os jogadores precisam defender o ponto de extração dos inimigos da IA e de outros jogadores. Quando um jogador arromba um baú da Zona Negra ou rouba uma cesta de suprimentos da Zona Negra, o jogador e sua equipe se tornam desonestos.
Jogadores desonestos podem atacar outros jogadores na mesma sessão para roubar o seu saque e ganhar XP. Assim que eliminam outro jogador, eles se tornam “negados”, o que alerta outros jogadores não-desonestos. Se o ladino negado eliminasse mais jogadores, eles se tornariam Manhunt Rogue, no qual os jogadores que matassem o agente desonesto receberiam uma enorme recompensa. O status de Ladino pode ser removido sobrevivendo na Zona Negra por um período de tempo ou acessando os terminais dos Ladrões (para ladrões) e Manhunt (para os ladrões de Manhunt). A Dark Zone tem seu próprio sistema de progressão. O DZ XP, ganho por matar inimigos e ladinos, pode ser usado para desbloquear vantagens e vantagens de jogabilidade, como um temporizador de ladino reduzido.
Os jogadores alcançam o final do jogo quando atingem o nível 30 e terminam a campanha do jogo. O final do jogo é dividido em níveis mundiais, que servem como diferentes capítulos e limites para aumentar ainda mais a dificuldade do jogo. Os níveis são substituídos pelo Gear Score, que é calculado com base nas estatísticas, atributos e talentos de todas as armas e armaduras que os jogadores possuem. No final do jogo, uma nova facção inimiga chamada Black Tusk retoma todos os pontos de controle que os jogadores haviam liberado anteriormente. Os jogadores podem acessar as missões Invadidas, que são os níveis da campanha com inimigos mais difíceis. Ao completar missões Invadidas e ter Gear Score suficiente, os jogadores podem liberar uma fortaleza, o que permitiria aos jogadores desbloquear o próximo nível mundial. Os jogadores também podem encontrar 52 chefes, coletivamente conhecidos como Baralho de 52, pois cada chefe dropa uma carta colecionável para os jogadores colecionarem assim que forem derrotados.
Quando os jogadores chegam ao final, eles podem desbloquear mais habilidades, especializando seu personagem em uma classe específica. As três classes são: Sharpshooter, Demolitionist e Survivalist. Cada um deles tem uma arma de assinatura. Por exemplo, um agente Survivalista está equipado com uma besta, com a classe Demolitionist com o lançador de granadas M32A1. No final do jogo, os jogadores podem entrar em Dark Zones Ocupados, onde as armas não são mais normalizadas, fogo amigo é ativado, inimigos de IA se tornam mais difíceis de matar, e os jogadores não serão mais notificados quando outros jogadores se tornarem desonestos. O jogo também conta com ataques, que podem ser completados por até oito jogadores.
** REQUER CONEXÃO ESTÁVEL COM A INTERNET E ASSINATURA XBOX LIVE GOLD PARA JOGAR **
(Não é possível garantir se conteúdos digitais foram ou não foram utilizados. Exemplo: códigos, DLC’s e itens extras)
* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.
*Requer 35GB de espaço no Armazenamento (Sem contar atualizações)
• Funcionalidade HDR disponível com Xbox One X e TVs compatíveis
• Funções aprimoradas para Xbox One X
Classificação ESRB indica que o game contém:
• Linguagem impropria
• Violencia













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