Ace Combat Assault Horizon – Ps3 (Essentials) (Com Detalhe)

Uma reinicialização da série Ace Combat que adiciona helicópteros pilotáveis, ambientes destrutíveis e um sistema de perseguição cinematográfica chamado “Close Range Assault”.
Ace Combat: Assault Horizon é o 14ª da franquia e foi desenvolvido pela Project Aces e publicado pela Namco Bandai Games.

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Uma reinicialização da série Ace Combat que adiciona helicópteros pilotáveis, ambientes destrutíveis e um sistema de perseguição cinematográfica chamado “Close Range Assault”.
Ace Combat: Assault Horizon é o 14ª da franquia e foi desenvolvido pela Project Aces e publicado pela Namco Bandai Games.

A grande novidade do gameplay é um sistema denominado “Dogfighting mode” (DFM), que visa aumentar a intensidade e aproximar a ação do jogador. O jogo possui dois modos de controle, denominados “Optimum”, que evita que o jogador faça full roll, e “Original”, que dá aos jogadores o controle total da aeronave. As missões cooperativas e o Deathmatch livre para todos voltaram, mas dois novos modos chamados “Capital Conquest” e “Domination” foram adicionados ao jogo. Este também é o primeiro título Ace Combat com um enredo escrito principalmente por escritores não japoneses, com o famoso autor Jim DeFelice no comando. Ambientado em 2015–2016, a história do jogo se concentra principalmente nos membros das Nações Unidas’108ª Força Tarefa, uma organização militar conjunta OTAN-Rússia designada principalmente para reprimir uma rebelião que se espalha pela África Oriental.

Assault Horizon continuou a tendência dos jogos Ace Combat ambientados na Terra real ao invés de “Strangereal”, o cenário para a maioria dos jogos Ace Combat. Como resultado, o jogo acontece em várias regiões, incluindo Miami, África Oriental, Moscou e Dubai.

Gameplay
A grande novidade da jogabilidade é um sistema denominado “Close-Range Assault” (CRA), que visa aumentar a intensidade e trazer a ação para mais perto do jogador, sem a sensação de “atirar em pontos distantes” comumente vista em jogos de vôo. No jogo, é denominado “Modo Dogfight” (DFM) para batalhas ar-ar e “Modo Ataque Aéreo” (ASM) para alvos ar-solo. Eles não são opcionais, já que certos aviões e alvos terrestres não podem ser destruídos sem o CRA. Para iniciar o DFM, o jogador toca em LB + RB no Xbox 360 ou L2 + R2 no PS3 quando chega perto o suficiente do avião que está mirando. O ASM é iniciado pressionando os mesmos botões em pontos específicos do mapa. Os jogadores também irão pilotar outros tipos de aeronaves e assumir outras funções de aviação de combate; o jogo apresenta os bombardeiros estratégicos B-1 e B-2 e os helicópteros AH-64 Apache e UH-60 Black Hawk como veículos que podem ser pilotados pelo jogador. Certas missões podem exigir que os jogadores atuem como artilheiros de porta Black Hawk ou oficiais de armas a bordo do AC-130 Spectregunship. O modo Dogfight recebeu inúmeras críticas principalmente daqueles que jogaram jogos Ace Combat anteriores, dizendo que isso arruinou a jogabilidade central do jogo e eliminou a liberdade de estilo.

Controles
Existem dois esquemas de controle no jogo: “Ótimo” e “Original”:

O novo esquema de controle “Ótimo” evita que o jogador faça jogadas completas, para ganhar a estabilidade necessária para obter o melhor do novo sistema de assalto de curta distância. Este é o modo padrão que foi usado na maioria das mídias do jogo e não foi visto na série.
O esquema de controle “Original” é semelhante aos controles dos títulos anteriores em “Especialista”. Ele dá aos jogadores controle total da aeronave, com o controle esquerdo fazendo-o rolar em vez de girar.
Além dessas configurações, existem muitas opções para ajustar os controles e se adaptar ao estilo do jogador. Inclui a escolha de configurações normais ou reversas para o controle de tom, controle da câmera, acelerador e guinada. Turnos de alto G retornam do Ace Combat 6: Fires of Liberation , bem como do Auto Pilot se os dois botões de ombro forem pressionados. Por último, o Flight Assistance oferece oportunidades aos jogadores, como nivelamento automático, prevenção automática de colisão, prevenção automática de estol, auxílio à visão e seleção automática de alvos para frente. A Assistência de Voo pode ser ligada ou desligada.

Plot
Personagens
Os protagonistas do jogo são em sua maioria membros da 108ª Força-Tarefa das Nações Unidas, uma organização militar conjunta OTAN- Rússia designada principalmente para reprimir uma rebelião que se espalha pela África Oriental. Os jogadores assumem principalmente o papel do Tenente Coronel William Bishop, chefe do Esquadrão Warwolf da Força Aérea dos Estados Unidos . Ele é auxiliado pelo ala José “Guts” Gutierrez, pelo general francês da OTAN Pierre La Pointe e pelos pilotos dos esquadrões Nomad, Shooter e Spooky do 108º. Os antagonistas são o general russo Ivan Stagleishov e os pilotos da Força Aérea Russa Andrei Markov e o major Sergei Illich, membros de um sindicato criminoso russo chamado Blatnoi.

História
A história da Assault Horizon foi escrita pelo autor do best-seller do New York Times, Jim DeFelice. Em 2015, a insurgência antigovernamental está varrendo a África, levando os governos locais a pedirem o apoio da ONU. A ONU, por sua vez, envia a 108ª Força-Tarefa. Durante a campanha africana, um clarão de luz cegante mata várias tripulações de helicópteros. À medida que se espalha rapidamente a notícia de que o grupo antigovernamental de alguma forma desenvolveu uma super arma avançada, a África se revela um mero trampolim e o mundo mergulha na guerra.

A 108ª Força-Tarefa é uma força armada multinacional composta por vários esquadrões comandados pelo general francês Pierre La Pointe. Warwolf Squadron é um esquadrão de aeronaves de asa fixa comandado pelo tenente-coronel William Bishop e seu ala, José Gutierrez . Os Esquadrões Shooter e Nomad são subdivisões de helicópteros do 108º, voando o AH-64D Apache e o MH-60 Black Hawk, respectivamente. Doug Robinson é o comandante dos esquadrões Shooter e Nomad, e James Mitchell atua como artilheiro de helicóptero no Nomad. 108º é ainda apoiado por um caça assustador AC-130U pilotado por Janice Rehl . Finalmente Razor Squadron, um grupo deBombardeiros furtivos B-2 , completa a força-tarefa. O general Ivan é o comandante de todas as forças russas do 108º.

O vilão ás da Assault Horizon é o Coronel Andrei Markov , um ex-piloto da Força Aérea Russa altamente habilidoso que agora voa como mercenário freelance. Seu indicativo é Akula, russo para tubarão e referindo-se à pintura de Shark Mouth em seu avião. Ele voa um Su-35S.

* Funcionalidades online estão sujeitas a disponibilidade do servidor da empresa responsável por produzir os jogos, não garantimos que estejam funcionais.

Classificação ESRB indica que o game contém:

• Violencia

* Requer 6188 KB de espaço no HD (sem atualizações)

Código do jogo: BLES 01392/E

Informação adicional

Peso0,25 kg
Dimensões2 × 14 × 18 cm
Ano De Lançamento

2011

Classificação Etária

M (16+)

Estilo De Jogo

Condição

Com Detalhe

Gênero

Ação

Cod. Barras

3391891980029

Categoria

Jogos Ps3

Marca

Bandai Namco

Jogadores Offline (Máximo)

1

Perguntas Frequentes (FAQ)

1. Vocês vendem apenas jogos usados ou também novos?

Trabalhamos tanto com jogos novos quanto seminovos. Todos os seminovos passam por um rigoroso processo de teste e higienização, garantindo a qualidade e o perfeito funcionamento. Produtos usados são classificados em ‘Seminovo’ ou ‘Com Detalhe’, sempre com garantia de qualidade e funcionamento.

2. Dúvidas Sobre Jogos Usados

Qual é a diferença entre ‘Seminovo’ e ‘Com Detalhe’?

Seminovo: Produto testado e higienizado, em boas condições, podendo apresentar pequenos riscos na mídia que não interferem na jogabilidade.
Com Detalhe: Produto testado e higienizado, em perfeitas condições de funcionamento, mas com algum detalhe estético, como caixinha quebrada ou encarte amassado. Mesmo que o detalhe seja insignificante, classificamos desta forma devido ao nosso compromisso com colecionadores exigentes que buscam o máximo de qualidade.

Como vocês garantem a autenticidade dos produtos usados?

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E se o jogo que eu comprei não funcionar?

Todos os jogos usados passam por um rigoroso processo de teste antes de serem enviados e também antes de serem comprados pela Arena Games. Caso você encontre algum problema, oferecemos garantia de 90 dias de acordo com o Código de Defesa do Consumidor, exceto em casos de mau uso.

Como é o processo de teste dos jogos usados?

Todos os jogos usados passam por testes de leitura, revisão do encarte e higienização completa antes de serem comprados e novamente antes de serem enviados. Garantimos que todo produto colocado à venda funciona perfeitamente, e produtos que não passam em nossos testes nunca são colocados à venda.

Vocês garantem o funcionamento dos DLCs ou outros códigos resgatáveis?

Não garantimos a validade dos códigos DLC ou quaisquer conteúdos digitais. Como se tratam de códigos únicos, eles podem já ter sido resgatados e vendidos com a premissa de ‘Código Já Usado/Expirado’.

Quais são os benefícios de comprar um produto seminovo?

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3. Dúvidas Sobre Jogos Novos

Os produtos são originais?

Sim, todos os nossos produtos são 100% originais. Temos um compromisso com a autenticidade e qualidade dos itens que vendemos.

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Aceitamos trocas e devoluções em até 7 dias após o recebimento, desde que o produto esteja nas mesmas condições em que foi enviado. Caso o produto tenha sido enviado lacrado, ele deve ser devolvido lacrado. Nossa garantia segue o Código de Defesa do Consumidor.

Os códigos de DLCs dos produtos novos são válidos?

Embora o produto seja novo, alguns códigos de DLC podem ter sido fabricados há muito tempo e possuírem uma data de resgate. Não garantimos a validade de códigos de DLC que podem estar expirados.

4. Dúvidas Gerais

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De momento, aceitamos cartão de crédito e PIX, com desconto de 10% para pagamentos via PIX.

Como funciona o frete e qual o prazo de entrega?

Atualmente, o envio é realizado exclusivamente pelos Correios. As postagens ocorrem em dias úteis (segunda a sexta-feira, exceto feriados). O valor e o prazo do frete são calculados automaticamente no momento da compra. Assim que enviado, você receberá um código de rastreamento para acompanhar a entrega.

O conteúdo online dos jogos (DLC, multiplayer) está garantido?

Não podemos garantir a disponibilidade dos conteúdos online. Eles estão sujeitos aos servidores dos fabricantes, e muitos serviços podem ser descontinuados ao longo do tempo.

O que são DLCs e códigos resgatáveis?

DLCs (conteúdos para download) são extras para os jogos, como novos mapas, missões ou personagens. Esses conteúdos são disponibilizados através de códigos que podem ser resgatados na loja online do console. No entanto, esses códigos podem ter uma data de expiração, e não podemos garantir que ainda estarão válidos.

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